第198章 第198节 (2/3)
这一把WE做到的,就是打出了这种舍我其谁的霸气,也慢慢的把全国各地正在观看着比赛的一众选手教练分析师甚至玩家给一一打醒了。
也是这一刻,他们才真正意识到什么才是属于他们自己的东西。
因为眼前的这一幕,就是为什么他们一直打不过LCK队伍的原因。
这群战斗民族出身的人,在骨子里就充满了好战的基因。
国服的玩家是个什么概念?是个有大红药水跟光速A版本的时候就想着一级单杀、是个天天线上念叨着抢二打一套、是个四级五级各种模拟走位计算伤害琢磨着怎么单吃、是个无论顺风逆风都动不动打团来决定下一步动作、也是全世界唯一一个大乱斗玩家比排位玩家还多的赛区。
当然这里不是说运营不重要,运营非常重要。
但是比起运营,他们还有着更为强大的武器跟特色。
运营劣势了,那就打一架就好了。
如果一架不够的话,那就再打多几架就完事了。
这,才是LPL!
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PS:我明明每天都更了两章,昨天是我排班排到上晚班,一早起来码字到下午两张间隔不远一起发,说我只更一章的给我拉出去马杀鸡了。
PS2:今晚的晚点,太困了,一晚上上班没睡回来就码字,我需要补觉顺便看比赛。
PS3:10硬币梭哈G2赢,别问,问就是3:0.
PS4:我真没存稿。。。
第333节 第五十七章:赛点局:拿下
开局不过十几分钟的游戏,在这一刻双方加起来的人头竟然已经多达了十几个之多,这在S6的世界赛是期间是一个很难让人想象的画面。
如果让其他赛区的观众来评价这场战斗的话,那么他们无一例外都会说一句话:
“这是一群疯子。”
补兵?一波兵才多少钱,一个人头就是三百块,刷兵哪有刷人来的愉快?
发育?可以,先跟对面先互拼一波,活下来的人才有资格发育。
运营?你先保证你线上不崩再跟老子谈运营,现在就是无脑的打架。
如果说上中野都还是勉强能维持的住局面的话,那么SKT的下路就是彻彻底底的崩盘了。
Wolf看着对面再一次塔下强行开团的日女,脑袋里是无数的问号飘过。这一幕已经发生了太多太多次了,日女一套技能的控制时间理论上压制个对面两到三秒不能动弹是没有问题的,加上战争热诚前期补足的伤害,让她前期出点血量跟护甲也能横行无阻的越塔,还不用担心伤害不够的问题。
反正大不了换命嘛,辅助的命又不值钱,还不如拿去加速AD的发育。
寒冰这个英雄看起来挺刮痧也挺弱的的,但实际上你上手了就会发现,这英雄虽然没位移也容易刮痧,但是前期打架是真的强。之前蛋总一直玩的是偏防守类英雄,没有办法跟对面搞事,才显得大舅子打的不温不热。
可当蛋总终于掏出了输出类英雄时,大舅子这个点便被彻底激活了。
能够放开打的大舅子,才是最强的大舅子。
在双人爆发的情况下,寒冰+日女的搭配在下路愣是打出了一种恐怖的统治力。
当然,Wolf惊讶的是,明明这么多把对局打过来,对面已经确定了是一个打防守类型的辅助,但是你这一把的日女是什么鬼?一个辅助还能玩转两种不同风格的打法的吗?这也太TM离谱了吧。
关于这一点,就真的是老WE帮了大忙了。
长久以来的保护性打法,到底不是说丢就能丢的。哪怕蛋总下定了决心,玩起一众进攻性辅助的时候,还是免不了出现水土不服。
在这个基础上,卷毛提出来了一个假设性可能。