第266章 第266节 (2/3)
很多人可能不理解百分之二十减伤是个什么概念,那你就简单的把这个大招的效果理解为酒桶的满级W,因为酒桶的满级W刚好是百分之二十一的减伤。想一想你平时是怎么给酒桶刮痧的,那么现在对面就是怎么给皇子刮痧的。
简单来说,就是压根打不动。
最主要的甚至还不是这个,最主要的,是皇子脚底下加里奥的大招。
你不闪现躲吧,二段控制几乎必吃,人也应该是必没。
但是你闪现躲吧,整个战场的站位又乱了,直接会被WE的几人分散击破+痛打落水狗。而且加里奥由于刚刚吃下两个人头不久,装备进行了一波大更新,全输出伤害高到离谱,SKT后排根本扛不住。
就目前的情况对于SKT的阵容来说基本等于无解,哪怕是用尽了浑身解数,Faker也仅仅只能做到带着有位移的盲僧离开而已。
至于寒冰跟婕拉,Emmmm。。。就让她们自生自灭好了。
“这个阵容。。。”
“算是BP上上当了,他们这个阵容强开我们根本没办法。”
“那现在怎么打?”
“很简单,逼他们打团。”
??????
这一局,Faker其实看的很透彻。WE的阵容强就强在了加里奥有大招的时候,如果在对面三板斧打完CD的时候他们不把劣势给追回来,那么到了加里奥下一次技能CD好之时,他们依旧会被对面的开团冲的稀烂。
只能打,也必须要打!
于是接下来,全世界的观众都仿佛看到了极为戏剧话的一幕。
以稳健著称的SKT,宁愿越塔扛塔都要去找对面的WE强开团;而以莽撞著称的WE,竟然拼了命的在运营避让打分带。这幅画面你要是把战队上面的名字一遮,甚至会给人一种对面才是WE战队的奇怪错觉。
然后更奇怪的是,一旦加里奥大招CD好,两边又会立马发生反转。从SKT追着WE跑变成WE追着SKT跑,活生生的把Moba类的召唤师峡谷完成了一个回合制游戏。
“虽然不知道发生了什么,不过这一把看得我好欢乐啊~”
“能不欢乐吗,在给个WE几分钟,这经济差都快上5000了。”
“SKT的阵容正常来看是没啥问题的,但是一跟对面比起来团战又团不过,单带又比不了,甚至连强开都只能指望一手不稳定的盲僧跟寒冰大招,总体来说差距太大了。”
“主要是加里奥这英雄是真特娘的离谱。”
有一说一,在S7的这个时间点,全世界的各个战队对于加里奥的理解都是让他出肉走上路的。一方面是他的技能机制本来就适合作为一个团战的搅屎棍,另一方面是他的被动效果极为克制现在的主流AP上单。
倒也不是没有人玩AP中单,只是在大方向上(职业赛场)全是走上的潮流下,把它拿出来全AP走中路的,职业赛场上WE还真是第一家。而且就目前来看,加里奥的伤害确实有些过于离谱的。
这一次,SKT五人主动集合回了中路,并且正准备全员守在了自己的二塔附近。
虽然理性上他们知道对面那个阵容他们聚在一起会有很大可能出事,但是现在五千左右的经济差摆在那,不在防御塔身边他们还真的会挺没啥安全感的。
“好像没啥好的机会啊。”看着那边缩塔的SKT一行人,兮夜也是感到稍微有些犹豫,虽然理论上他们硬开是没问题的,但是现在有兰博在场,配合着发条的大招强行分割他们前后排也不是不行。
说白了,就是上的成功率偏大,但还没有大到无脑上就能赢得地步。
“这有什么好纠结的,很好解决啊这不是?”
“哈?啥意思?”
“意思就是,直接骑脸莽他Y得啊!”说罢,上一秒还在他们身边得皇子,下一秒直接光速E闪出现在了SKT的五人面前。
然后便是!
“给我全都到碗里来吧!”
“砰!”天崩地裂出手,直接框住了对面四个!
??????
卧槽?
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