第39章 第39节 (1/3)
主天赋带余震,其他随便点点就可以了,副系则点开僵尸守卫以及终极猎手,由于稻草人六级后饰品自带真眼效果,所以僵尸守卫天赋的优先值得到了巨大的提升,终极猎手则是纯减CD。
上线,罗兰直接是先占据草丛地形,然后隔着大老远顶着巴德的极限技能直接一个E技能反手,刮到月男的同时还顺便压了下兵线的血量。
一波正常的换血。
当然,罗兰反正是觉得自己是赚了的。
只有身处当事人,才能明白自己被沉默之时心底里的那种恶心感跟烦躁感有多严重,哪怕不用放技能,光是那个骤然按下去的技能栏以及头顶上的标志,都可以让一个人恶心半天。
这就是稻草人的精髓:恶心人。
如果技能不是为了恶心对面,那么你的E技能将放的毫无意义。
ES下路二人组显然是对稻草人的经验比较少,没有很好的把握住距离被E中了,月男这才刚刚从沉默符号中走出,下一秒女枪的E技能又是从天而降。
伤害不高,但就是恶心,并且还有助于推线。
面对这种流氓技能组合,哪怕是拿到了前期以对线强度著称的巴德也是有些无奈。
下路虽然射程决定真理,但是偶尔的一波两拨还是能通过其他因素被找回场子的,例如这一波,在对面两人的组合技下,月男下意思的往后退了两步出圈。
正是这两步,让罗兰这边得以快对面一点点到二。
下路生态链中,谁先到二,谁就是爸爸。
升级的光芒诞生的那一刹那,罗兰直接便是操着稻草人往前压。
恐惧-平A-E技能接沉默,中途女枪还过来贪了一下平A+技能,然后反手一个E技能收尾。
1秒的恐惧+1.5秒的沉默+减速,直接是给对面下路双人组恶心的不要不要的,重点还是当他们也升二的那一刹那,这两个逼人又趁着他们被减速的时间点悄悄拉开了距离。
一拉一扯之间,一百多点血的优势就这么被悄悄地打出来了。
线权,已在我手。
初见 : 第五十五章:他就没那个命(二合一)
“阿板这个稻草人,熟练度有点出乎意料的高啊。”看着屏幕上稻草人各种极限距离的E技能,大校也是不由得发出了感慨。
身为解说群体的一员,大校算是众多男解说中少数会玩游戏的人了。稻草人这个英雄重做出来以后他也玩过,不过他玩的是打野的输出流,对于稻草人的E技能他个人感觉是很难操控的,除非先行恐惧再扔,否则单单一个沉默技能很容易会被对方躲开。
可一看这比赛中的稻草人,这E技能搞得跟指向性技能一样,命中率高达七成,距离把控简直神了。
“这也算是阿板的特色了吧,感觉但凡出个新英雄或者重做个什么,他都能给我们带来惊喜。”对此,二哥也表示赞成。
对于罗兰这名选手,解说这一块普遍还是很看好的。
处在LPL担任解说这么多年了,他们自然知道一个好的选手的评判标准在哪里,天赋自然不用说这个肯定是要的,毕竟没天赋谁都扶不起你。但是在同样具有天赋的情况下,敢不敢操作以及有没有灵性就是一个相当重要的评判标准了。
敢选,敢用,有自信打出效果且无惧于开团背锅。每个辅助成长为顶尖辅助之前都要走上这么一条必经之路,这早已是职业赛场上公认的流程。
他已经走上了正确的道路,接下来就是看他能不能坚持走下去了。
回到赛场上,由于TES前期打出来的小压制,也让卡萨确定了二级入侵对面野区的想法。
“能保持压制你们吗?”
“稳稳地,对面说到底对线能力其实并不强压力不大,不过我无法确定巴德二级学的什么,如果是墙的话你要做好随时撤退的准备。”
“行。”
前期的小压制除了让卡萨入侵以外,更大的作用是不给对面辅助巴德有游走做眼的机会。常规的巴德辅助由于一级大多能拿到优势,所以基本上是抢二以后都会靠着墙这个技能去敌方野区做眼捕捉打野的动向。(大多数二级拿线权的辅助都可以这样做。)
而罗兰要做的很简单,就是像其他队伍对付他们一般,反过来提前先把对面巴德的腿给打断。随着兵线的推进,ES的下路二人组也是被迫被压在了塔前一小块地方,不过他们也不着急,这个位置相当安全,完全可以等自己打野下来GANK,成功率绝对大大的有。
不过这个时候,中路的奈特就开始发挥作用了。
中单的梦魇突然发难,本来还是井水不犯河水的两人顿时被迫扭打作一团,吸引住了刚想往自家下半野区走的盲僧的注意力。
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