第61章 第61节 (3/3)
突出一个离大谱。
“怎么说?阿板。”
“我们占据这么大的优势,那肯定是要跟对面打的,但是对面的一波流阵容被开到又很难处理。于是我想了想,想到了一个相当不错的战术。”
“例如?”
“例如我们只要在他们开我们之前把他们先开了,这样他们的一波流战术就被强制中断,然后彻底奏效不起来了,你们觉得这个点子怎么样?是不是特别的绝?”
TES全员:??????
虽然此时的脑袋里一堆问号在闪过,可在短暂的思考过后,TES的一行人竟然发现这好像还真TM的是目前来说最适合他们的战术。有些东西甚至不需要教,有些东西很自觉的早已刻在了他们的DAN里。
众所周知国人是不爱打架的,像什么《黄帝兵法》《六韬》《司马法》《孙子兵法》《吴子兵法》《孙膑兵法》《白起兵法》《孟德新书》......《论持久战》等等等等都是讲怎么以少胜多制止打架的,恰好他们可以稍微的套用一下。
或者再说白一点。
你让这群顶级工具人打传统运营,那确实有点太看得起现在队伍的指挥能力了。可如果你只是给他们分配任务,比如在哪打架,并且给他们分配个任务,那么其余四人则是能瞬间领悟他的意图,甚至还可以通过指挥的标点自行摸索出最合适的绕后位置以及输出位置。
TES的优点就在这里,它的队员在听指挥的时候不会有太多的个人想法。你让他们怎么打,他们就怎么打,除了AD这个位置天生有贪兵的DEBUFF偶尔会耽误时间外,基本都是提一嘴就开始动起来的执行力。
劣势打优势不好安排,优势打劣势,至少什么时间点该拿什么资源罗兰跟卡萨还是很清楚的。在看一眼自家队伍的配置,嗯,只要不是狭窄地形打就完全莫得问题。
那结果就出来了啊:要么河道打、要么线上打,野区也不是不行,但必须是多打少或者偷人。思路清晰以后,罗兰的目标就很清晰了。先是标记了一个打架的位置,随后标记了好几个必须要占领的位置,最后再标记几个可能会有人的位置,至于剩下的则全交给队友们就可。
于是接下来的几分钟,台下的众人突然发现TES的打法变了,开始变得格外的肮脏。
例如轮流派一个人去线上晃悠忽悠钓鱼,又例如偷男偷个兰博大招,在辛德拉推中人的时候配合维鲁斯远程POKE直接打回家一个,又例如连续放几个真眼在几个草丛,然后随机挑一个等对面辅助过来送等等等等。
反正怎么脏怎么玩,怎么不要脸怎么弄,总之就是在地图资源刷新之前想方设法给对面减员,随后自己美滋滋的恰资源恰饱饱。特别是在18分钟后的第二个峡谷先锋放出来后,TES更是破掉了RNG的中一塔,成功的让RNG众人进野区从种田游戏变成了恐怖游戏。
小明也不是不反抗,只不过对面的真眼实在是太多了。
自己去野区晃悠了一圈,光排眼就多了一百多块,TES虽然是用着最笨的方法在弥补指挥能力的不足,但架不住它确实好用啊。
“小明啊,你到底都教了些对面辅助啥玩意?”小虎直接给恶心吐了,由于兰博没有位移,他是被对面抓单抓的最多的那个,巅峰之际甚至一次性出动了五个人来抓他。
抓人也就算了,这群畜生这么大的优势还不正面推跟他们打架,反而靠着分带以及汇合的那个时间差去搞偷塔,脸都不要了,真就尼玛的人心齐则偷家,人心不齐则纵横是吧!!!
“我没教他啥啊,为了不暴露太多我都是跟他私底下玩别的游戏的,不过你还不说,还真挺好玩。”
“嗯?他带你玩的啥玩意?”
“不可燃之物前身同名手游,公会群里全是间谍,YY里面一群探子,贴吧里面全是舆论,游戏世界天天骂战,这都是游戏外的手段,游戏内联盟,背刺,倒戈,假意投敌,示敌以弱,各种互相挖人,贼特么的刺激。”
。。。。。。
听到这,Betty默默地把屁股往中单方向挪了一丢丢,整个人也瞬间的支棱了起来。
好家伙,玩战术的心都脏,全职诚不欺我。
当然,RNG也不是什么坐以待毙的队伍。
虽然队伍里有奥斯卡、有季节性中单、有双形态辅助(明神/冥神)还有两个新人,但有一点可以确认的是,队伍里还是有三个老选手是知道这个时候必须要拼一把的。
虽然罗兰的小聪明给到了小明很大的压力,但他们也并非就完全没有了反抗的空间。一波流阵容的好处就在于,只要经济没有真的差到超级离谱的地步,他们都是有着接团的空间的。