第82章 第82节 (3/3)
“你大爷的,你们是不是又瞒着我悄悄地商量什么卖水战术了?”
“这怎么可能呢?有这事我会不告诉你?你就算不相信咖哥跟K皇,你也得相信相信我啊,咱俩可是睡同一个房间的感情。”
“拉倒吧,信你条铁。”阿水又不是傻子,你说你一个锤石被GANK了,复活后去抓一波中路很正常,毕竟卡时间差嘛。但是你丫的抓完了还能做个视野假动作跟打野一起去抓上,把自己一个大C单人留在了下路,你说你没被教练示意谁信啊。
职业选手确实赛场上大多是临场发挥,但是像锤石这波牺牲自己发育全场游的路线,没有教练的示意你做一个试试?
立马试试就试逝。
比赛结束之时,职业退役之日。
至于为什么他明知道自己是牺牲品还依旧压线,那还不是得为了团队嘛。虽然JKL最出名的是暴毙跟扛塔,但是如果有仔细留意的话,你是能发现他的意识其实是相当可怕的。
他是少数的会根据场上的情况去选择帮助队友,或者是主动牺牲掉自己的一个ADC,具体的玩意实际上园某人视频里有分析过,这个涉及到了地图阅读能力,还分人。
因为知道上路要搞事,所以他下路就一定不能怂。哪怕没人也要装出有人的样子,给上路创造机会。
至于自己的发育?
这不是单人吃线吃经验+半片野区还在嘛。
上路吃塔吃先锋,他下路就索性线都不上了,复活后直接一头攒进了野区开始刷野,下路塔你爱拿就拿。
这也是JKL相比于其他ADC的又一个优点:他能混。
千万别觉得能混不是优点,ADC这个位置由于是个人都可以欺负,加上成型时间较长与版本不契合,所以就更加的要求AD玩家要有强大的自我发育能力。
简单来说,就是不能让发育停下来。
什么时候团战自己必须得去,必须得接;什么时候团战可以不去,支援能放。对面推线队友顶不顶得住,对面不推线自己会不会被人抓,这些一个又一个的问题才是AD玩家中期真正的问题。
因为AD位置简单理解的话其实是很好拆分的:
假设一把游戏有三十分钟,那么AD玩家真正能输出的时间大概就只有三分钟(包含对线消耗),剩下的则全是发育、跑线以及等复活。
这也是为什么经常能看到TES是AD位被对面各种乱开,却也能赢团的原因。
上野起来,中路发育,下路缩野区,TES的打法也随着辅助的游走顿时开始梦幻了起来。
此时的WE心里是着急的。
他们迫切地想找TES的人员去打架置换资源,但是对面压根不跟他打。罗兰的锤石这一把反正就已经是混的明白了,五速鞋出来之后直接当救火队员用。
管你怎么开我单线英雄,一个灯笼瞬间让你一切努力白费。逼着你只能看着我的C位缓慢发育。
甚至于第二条元素龙,TES都没有半点想抢夺的欲望。
放,都可以放。
一个常规赛赛季的过去,各个顶级的教练已经是有点研究明白了。诚然元素龙版本龙魂特别重要,但是在你龙魂凑齐之前,这些单个的元素龙熟悉提供的收益却是微乎其微的。
TES啥都不用做,只需要尽量的拖延对面拿龙的时间就行。只要守住最后一条龙或者是听牌龙,前面的龙你要拿就拿去。
于是,WE又陷入了死循环。
强开吧,开不起团。