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第96章 第96节 (2/3)

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“我不是来说相声的,我是来揍你们的。”

伴随着辅助的第一声开团,后面TES的垃圾话也是越来越离谱,什么吊打、碾压、必是3比0之类的狠话一个接一个的脱颖而出,直接是把屏幕前的观众门都给看傻了。

【好家伙,板皇真就TES首席开团手是吧。】

【我人傻了,这特么也能开?】

【乍一听感觉超级热血,但是后来一寻思,你丫的不是辅助吗?】

【辅助怎么不行了?蓄意轰拳警告!】

看完了vlog,整个LPL的观众都是立马嗨起来了。一个人的挑衅那叫特立独行,而一群人的挑衅,那就是队伍风格了啊。刚好今天是崇尚进攻的TES对阵崇尚防御的JDG,光是垃圾话这里就已经把两边队伍的风格表现的淋漓尽致。

甚至,弹幕上还有不少夸创意选的好的。

整个场馆中,也就只有JDG众人一脸懵逼的看着屏幕,脑袋里不停的回忆着自己前几天去官方录制频那是不是撞鬼了,明明他们记得TES录的不是这玩意的啊???

同样是看完了纪录片的TES这边,罗兰则是略微的有些感慨。

“可惜了,表情不是很到位,不然我还能更帅。”

“行了,已经够出风头了,你瞧瞧你开的团,再拽点说不定人打完比赛就过来真人PK了。”

“行了行了,那就按照计划。”

“没问题。”

第一把比赛,TES这边的意思是先按兵不动,继续用改良前的预判去打JDG,刚好可以看下JDG这边变化的怎样。

如果它想藏,那第一把比赛TES就拿下了。

如果它不藏,一个BO5总能让罗兰发现弱点跟习惯。

毫无意外的,第一把JDG由于占据守擂方有优先选边权,加之版本的新打法拿下了比赛。

这里解释一下,由于游戏版本在前段时间过渡到了10.8版本(4月16号),所以在决赛的舞台上,新版本已经得到了实装。而看S10,这个版本的补丁至关重要,几乎可以说是S赛补丁的缩影。

简要概略一下:

1.女枪移速被砍(前文解释过),厄斐琉斯大招削弱,近战劲夫削弱,意味着之前围绕着团战阵容打团的队伍核心英雄彻底丧失了自己的优势,比赛节奏从团战转移到了POKE。

2.【新增】在死亡时,获得一个简版的【家园守卫】效果,该效果让玩家回归线上的时间减少2.5秒,变相的加强POKE流英雄。

3.打野刀改革,【新增】在1-6级时,单人击杀获得的经验提高20%,有人助攻的击杀获得的经验减少20%。在7-8级时,上述效果数值降至10%。

然后重点来了:野怪营地在9级及以上时获得倍经验值 → 在9级及以上时获得倍经验值,这个经验机制的改动配合上第二点的家园卫士效果,野核打野得到巨额加强。

也就是说,现在的节奏变成了POKE流英雄占据主流,打野以野核为主且更加的依赖线权跟前期线上的战斗能力。

这也是为什么罗兰这几天都在跟白色月牙躲会议室里研究的原因,因为这一次改动,相当于是在决赛前给JDG直接套上了个攻击力+10的皮肤。

就很TM的恶心。

“怎么样?”

“大概有点思路了,我们拿蓝色方,直接跟他们开拼。”

第二把,TES果断的选择了蓝色方。

一轮BAN:

TES:男枪、妖姬、卡莉斯塔

JDG:维鲁斯、辛德拉、佐伊

没别的,就硬逼你吃下这三个BAN位,当前版本主流POKE英雄谁放谁死,这就是这版本蓝色方的优势。

一轮PICK:

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