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第112章 第112节 (2/3)

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这种在国服已经几乎快被玩到烂的套路,在韩服却意外的好使,本来还想着跟炼金比划比划的刀妹,在发现自己压根就没多少兵线能发育之后,也是果断的选择了平躺。

C个锤子C,等队友C不香吗?

伴随着炼金流派的成型,接下来的游戏也就几乎是罗兰的个人秀时间,红色方众人是打也打不死,留也留不住,稍有不慎还会被反杀,循环往复之下,他们渐渐放弃了挣扎。

真没办法。

不是我方不给力,而是对方开高达啊~!

29分钟,当炼金再一次的从家里冲过来,红色方众人尝试性的朝他扔了一波技能测试了下伤害,随后果断的点下了投降。

打个锤子打。

现在他就已经敢带个猫上他们高地上在他们头上拉屎了。

这要是在等几分钟,对面还不得五个人直接开始守泉水?

最终,伴随着红色方基地的爆炸,罗兰最终靠着全新理解的七伤拳打法,拿下了这把RANK的胜利。

【】

【虽然前期看的很憋屈,但是中后期玩的是真的快乐~】

【能不快乐嘛,炼金这玩意从拿出来的那一刻起,就是奔着恶心人去的。】

【可惜有了惩戒机制,不然带个惩戒能出打野刀的话,这一把发育的或许会更快一点。】

对于补刀惩罚机制,大伙肯定是又爱又恨的。

爱的是打野自此以后终于不会对他们线上的兵线在起贪念了,各路的单线英雄能刷的资源凭空多了一大把。

毕竟...

你打野吃线上兵有惩罚,可我线上吃你野区野怪没有啊~!

除了张X文这种摁出萃取把一块钱变成两块钱的毒瘤,其他打野玩家多半是不会再浪费时间在他们的兵线上了。

悲的则是,因为这种改动平日里会少了非常多好玩的套路。

要知道,成型的打野装备多半便宜又属性好,性价比拉满,相对于3000+经济的物法双系第一件成装来说,均价2000+的打野成型装无疑能让很多英雄更早的成型自己的套路跟伤害。

另一方面,各路打野的节奏也获得了极大的削弱。

再没了线上资源的情况下,打野玩家也就只有纯纯的两种流派能走了,一种就是纯节奏流打野,前期全靠GANK跟控地图资源,给队友创造前期优势,中后期当个工具人。

另一种就是前期啥都不做就摁刷,野怪在哪我在哪,队友信号看不见,争取靠刷野的经验跟经济快速到六,到中后期强行多一个核心输出位,缺点就是前期队友四打五。

“看到了吧兄弟们,我的炼金,把把C!”笑嘻嘻的喊着这句话,趁着游戏结束的空档,也是跟LWX的这个号加了个游戏好友。

这可是翔哥。

虽然现在看起来状态很不稳定,可是你再给他几个小时,等时间到达了晚上十二点,你就会发现这个一脸聪慧的大聪明实际上有多么厉害。

是上分的大腿(凌晨限定版),反正先加了再说。

拿下了这把游戏以后,罗兰又是打了好几把RANK,直到自己打累了才勉强停了下来,关掉直播准备休息。

也就是这个时候,他才终于发现自己手机一堆的未接来电。

“咋了老郭?大晚上的Call我有何贵干?”

“我先说一件事,你千万别害怕,没开直播吧?”

“没开,放心说吧,我可是专业的,一点都不会怕。”

“那好,你听着。”

“嗯。”

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