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第128章 第128节 (2/3)

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【劲夫:还好老子技高一筹,差点就给这小子斩了。】

没有了派克的大招威胁,GEN剩下来的几人也是不由得松了口气,然后一个又一个的被TES其余人追死。

没辙,炼金的留人能力可太强了。

疾跑一开,整个人就跟疯狗一般跑到你前面不停的下毒,偏偏你还奈何不了他。劲夫E技能交了,蜘蛛E技能直接走位躲,想不到吧,跑得快就是可以这么的肆无忌惮。

一波3换5,圣枪哥用他的命强行留下了对面的所有人。

TES这波直接“中”赚。

直到一切尘埃落定,队伍里的队内语音才逐渐从Nice转移到了其他,毕竟,派克的那波后仰急停实在是太狠了。

“秀的啊板皇,就大心脏这块,你是这个!”说罢,大伙齐齐竖起了大拇指。

真的,不开玩笑,就刚那一波换成是他们任意一个人,都肯定是直接闪现大了,就算稳妥一点,也不会像他这样闪现落地之后开始原地亮图标嘲讽。

这都已经不是刀尖上跳舞了,这简直是在坟头上蹦迪啊。

“这有啥,反正赌一把嘛,失败了大不了下一波再来,要是成了,可就成神了啊。”笑嘻嘻着说着这样的话,罗兰的内心也是始终谨记着旧神的教诲。

打游戏,就必须得要敢秀。

冒险的动作虽然代表着容错率的不足,可是一旦成功,这背后的收益完全不是正常的胜利能睥睨的。

两个闪现,一个大招。

如果不是派克这波把这些东西逼了出来,那么这一波团后面TES也肯定不敢深追,留着两个闪现的GEN下波团战也会变得更加的可怕。

舞台下,全场观看完团战回放的白色月牙跟几支队伍教练也是看的一脸的蛋疼。

这一波操作已经代表着很多的东西出来了。

敢打敢秀意味着下限极低,也意味着下赛季各大队伍针对下路和野区打开突破口的思路是没错的,这是个好事。

但同样的,敢打敢秀也意味着上限极高且不好估计,就好比你好不容易遇到了一个情投意合的妹妹一起出去打游戏,结果刚谈好玩什么项目,正准备出枪,却突然发现人家掏枪的动作比你还快,反手就给你桶了,你就说你蛋不蛋疼吧。

“这小子还真的是给了我们足够的惊喜啊。”看着屏幕里罗兰的笑脸,老郭憋了半天,最终也只能憋出这么一句。

“确实,不过也看人的,他打IG的时候也这么玩过,结果那会头被IG给锤爆了。”

“你的意思是...莽夫克高手?”

“不,是莽夫克小丑。”

......

蜕变 : 第七十八章:不同赛区的侧重点

接下来的几分钟里,GEN算是总算明白了派克这个英雄的恶心之处在哪里,为了保证自己足够的恶心人,这一把的派克出装走的是暗影阔剑+夜之锋刃的走法,暂时抛弃了传统的幽梦流。

暗影阔剑就不多说了,视野始终是一个队伍能否操作起来的重要基础,而夜之锋刃虽然还没够钱出,但是也是一个必须要做的装备。

派克的意义是什么?

是恶心人。

游离于战场的边缘,给予对方一种无时不在的紧迫感,再时不时来上那么一两钩,让对面全程处于一种紧张的架势。

这才是派克的真正意义,大招的斩杀固然也很重要,不过在比赛里,一个带着斩杀属性的大招又能斩出来多少次呢?说白了还是得看对面给不给机会。

既然要恶心人,那么夜之锋刃就必须出。

否则的话,你想象一下你在他们周围晃悠,然后人潘森摸到你的极限距离直接闪现W跳脸,你懵逼不懵逼。

直接五打四了好吧,在没有出这件装备之前,罗兰的派克反正是没有那么大胆子敢在潘森的附近硬骚的。

当然,尽管如此,他也足够恶心GEN其余四人了。

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