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第308章 第308节 (2/3)

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这可是路人局,不是职业,别以为韩服就没有喷子,这种场面男枪要是不去上路帮鳄鱼,游戏打完怕不是当场表演一波族谱飞扬。

关键就在这了。

假设男枪没抓死自家上单,男枪血亏,则他的龙女能先到六。

假设男枪抓死了自家上单,那这波兵线对面肯定是要推的,路人局不会有男枪不“帮忙推兵线”吧?

这帮都帮了,那男枪会不会干脆把这条路照顾到死?

毫无疑问肯定是会的。

LOL兵线就那么多,人头也会慢慢的变得不值钱,尽管两人前期军训上路可能会很爽,但作为野核打野男枪,他的GANK收益无疑是越来越低的。

一旦对面上头,罗兰甚至能在野区打出两级的等级压制。

所有的一切都是如此的润物无声,而起源的根本,则是打野瞎吉尔标的一个打野位置信号。

牺牲区区一个上路,造福峡谷万千路人。

此打法名为:纯狱上单天花板

整合 : 第五十章:峡谷十世带善人

在牺牲了伟大的上单以后,罗兰的打野之路便瞬间畅通了许多,毕竟你男枪兼顾抓上的话,野区刷野效率肯定是无法兼顾的,恰好龙女又是个前期刷野效率贼快,W还能加移速的英雄,入侵起野区来简直不要太快乐。

当然,他肯定也不能轻易地让上路看出他的问题。

那要怎么做呢?

简单,狂PING中路跟下路信号,然后故意不卡视野走正路让对面视野看到,把对面吓退。

打信号,是为了告诉上单自己有在做事,你被抓只是因为我刚好不在而已,男枪对位龙女,正常人还是比较能理解龙女前期的窘迫的。

至于走正路抓把敌人吓退。

则是因为不想浪费自己的刷野时间去下路跑一趟,都是没位移的英雄,打个闪只能帮下路舒服点,可对于自身来说肯定是亏得,除非线是回推线,那可以去打残然后顺便脏一手。

你可以不管上路,但你不能让上单看到你没有在干事情,否则上路很容易直接开摆。

既要晾着他,又要给他点甜头尝尝,例如控个龙。

如果中下两路有优势,那上路大多更是会陷入一种自我感动之中,觉得正是因为自己以一己之力拖住了对面上野的步伐,队友才能有这么大的优势。

孤勇者懂吧?

谁说Carry全场的上单才是英雄(狗头)

这就是打野,必须要合理算计自己每一个动作的收益最大化,因为这真的是一个用脑子玩游戏的位置。

“咳咳,虽然不一定每一把都适应啊,但作为一名被坑过的上单,这一招也算是亲身经历过。”

“特别是你选弱势上单这种情况还少,一旦你选个对线期较强,版本里数值又比较牛批的上路时,这种局面会经常发生。”

“因为在打野的正常想法里,你能1V2打穿这把就随便赢,你如果1V2被打穿那团战也依旧还有用处,十几二十分钟下来,下优中平上小劣或者下平中优上小劣,那么只要打野雄起,这把游戏同样也就很简单了。”

“真正的代练,永远不会把希望放在队友身上,懂吧~”

自古深情留不住,唯有套路得人心。

S11的LOL,跟早期的LOL已经完全是两个游戏了,S7以前有一手绝活容易上分,那是因为大家都不会玩,现在你练个绝活还以为自己能随便上分,那只能说明是你把游戏的匹配机制想的太天真。

因为以前你最多排到菜逼。

但是现在,你能排到明明技术很牛掰,却因为各种原因开始摆烂的摆烂哥,或者是开了游戏但根本不想赢的自嗨帝,亦或者是带妹反被艹的带妹组合,甚至还有老板找陪玩开车找到的“碰碰车”。

只能说,这排位机制的水很深,你把握不住。

与其教那些随手一搜就能搜出来的所谓小窍门,不如教一些游戏里面真正的“人情世故”,不求能上分,但至少得知道自己没被人耍吧,现实中老哥们感情上被坏女人骗已经很受伤了,这好不容易虚拟世界打个游戏还被坏男人算计,那未免也太过败犬了一点。

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