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第397章 第397节 (3/3)

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当年在中路跟IG的Rookie中单斗法镜头依旧历历在目,妖姬辛德拉两个英雄愣是被这两打成了回合制互秀游戏,各方博弈直接拉满。

所以这就是为什么贵的东西缺点就只有贵的原因。

因为现实真的很残忍。

像村里的学霸来到城市,他可能精英班都进不去,肝帝在前期几乎很难打败氪金佬,登顶几率极低,哪怕登顶,都是因为基数过大拦不住,最终成为了一个又一个逆天改命的肝帝。

但...

如果他的对手也是同一类人,且这类人又能氪又能肝呢?那就谁也超越不了他,那就是妥妥的巨佬。

TES便是如此。

再次强调一点,对于职业选手而言,直播打RANK等于是在娱乐放松。

它既不能锻炼你的技术,也不能锻炼你的意识,哪怕是大家最为眼熟的Doinb式记时间,其实只要你那样做习惯了,便会发现这个习惯也就那样。

有用,但没有说太大用。

那真正提高选手水平的是什么?

是一个又一个的战术尝试、是一场又一场紧张刺激的训练赛,也是一晚又一晚枯燥无味的基本功锻炼。

RANK真的就是个保持手感的玩意,也就真正的高端局有所不同,但那种高端局,在人类史上还没出现过能一边直播讲解一边下手操作的,所有存在的类似画面,其实都说明了操作者的游刃有余。

也说明了他并没有真正的尽力。

由于有着火女这种一级攒晕AOE的大杀器在,FPX这一把也是放弃了一级入侵野区的想法,在FPX的初期计算里,他们还真就对哈皇的野区动过歪心思。

可惜...被火女给搅和了。

天赋主系点出掠食者加速、幽灵魄罗补充视野、副系点出海克斯闪跟饼干(阴人以及续航),其他随便点点就好了。

火女辅助也算是上古时代的宝贝了,对,就跟你们开传送门或者网页抽奖抽到的垃圾那般上古,属于是知道这么个玩意,但是一般没人会用的东西。

很简单。

对比起上古时期的火女,现在的火女即削弱了爆发,又降低了身板。

也就是真丶脆的一逼的同时伤害还低,也就打打大乱斗能体验嘎嘎乱杀的乐趣。

那为什么选这个?

原理也很简单,第一是补足一点点AP伤害,塞拉斯的AP伤害在前期基本可以忽略不计,永霜走法的塞拉斯三件套之前是没什么输出的,就是靠征服者跟W跟你打续航。

第二是缺正反手开团。

至于这第三,火女算是仅剩不多的辅助中,跑的既快,路上碰到对方打野又不会怕被抓单的辅助了。

说的是爆发低又不是伤害低。

前期大家就这么点血,河道碰面你让我的熊输出拉满试试?

骨头都给你碾碎!

当然,下路劣势归劣势,一级的时候罗兰跟JKL还是打的相当凶的。

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