第495章 第495节 (1/3)
现在的RNG。
属于是在纠结打还是放的阶段,等再晚一点他们没得选了,他们自然就会做出选择。
而现在TES需要做的,就是别急。
“至少给个动手的暗号?”
“也行,既然如此,就定为吧。”
“???”
沉淀 : 第四十一章:朴实无华的暴力美学
龙跟先锋都让出去以后,RNG发现这游戏节奏慢慢的开始不对劲了起来,因为这画面他们见过,几乎每一次TES赢他们的比赛,前期都是这么天崩开局的。
而且更离谱的是,这蛮王渐渐地开始管不住了。
本来一直跟其对线的小虎还是觉得自己能与对面掰掰手腕的,直到对面把咳血摸出来以后,一个E加一个咳血,一波兵几乎就被清的干干净净。
OK,推线能力双方一致了。
既然没办法用兵线搞事情,那线上大伙肯定要碰一碰决定个高低的是不是?至少也得分一下谁是一谁是零啊,这样才可以避免上路出现零溢事件。
然后,小虎就懵圈了。
一刀,正常。
再一刀,暴击。
第三刀,又暴击。
三刀两爆,明明也没出过暴击的装备,就单单只依靠着这被动的百分之四十暴击,大黄就已经是把盲僧给砍成了麻瓜,这突如其来的两发伤害,直接是给小虎吓得下意识把大招都交了。
【卧槽...这什么JB伤害?】
【百分之四十三刀两爆?这尼玛是欧皇啊!】
【可惜了,要是出的是狂风,这波说不定都能杀。】
【这把不可能出狂风的,性价比太低了。】
对于很多分段没到位的人而言,神话装的选择放在如今看起来近乎已完全定型,但其实硬要细分也还是有选择的空间的。
最简单的以这把比赛为例。
如果仅仅只是为了爽跟杀人,狂风自然是一个不错的选择,但在面对有着E技能清线的盲僧面前,如果不出咳血增加自己的推线能力,那么接下来面对自己的只会是一波又一波的兵线给自己卡在塔下。
根据阵容去选择神话,而不是根据各种推荐软件去选择神话,这其实也是一种上分的方法。
“怎么了?小虎。”
“这蛮王运气有点好,能来一趟吗?我刚一时心急把大给交了。”
“没问题,在路上了,这位置似乎能抓?”
“试试吧。”
小虎有些奇怪的看了一眼对面的蛮子,尽管刚刚被对面夸张的伤害吓了一跳,可你总归是百分之四十的概率,同样的事情不太可能继续复刻吧?
正常情况下,二抓一这波应该是稳杀得,可以试试。
决定好了策略,Wei便一路狂奔朝着上路奔去,小明倒是好像感觉到了什么也想跟过去,不过刚一走动,罗兰的日女挺身而出直接拦住了他的去路。
“可不能让你打扰了我可爱的队员啊,大黄,两个人吃得下?”
“有点赌,但如果再给我一点时间,哪怕三个也无妨!”
“所以,需要帮忙吗?”罗兰笑了笑,朝着自家的萌新上单打趣道。