第261章 第261节 (3/3)
可是占领区人手一个,兄弟,那可是几百上千万人诶,一人吃一口,今年的冗余仓储就干净溜溜了,明年是不准备过日子吗?
于是现在就改成了每个家庭一个稍微大一点的普通蛋糕,合成奶油的,外加一罐肉罐头就行了。
肉罐头是因为之前运输线整改清查,导致鲜肉运力不足,不得不做成罐头,就算给特雷西斯那边卖了一大堆,还剩了一大堆卖不出去,就拿来给占领区发福利好了。
至于说更加便宜的,几乎算是立体农业的副产品的鱼肉罐头,为了表现新政权的富裕和给大家带来新生活的象征,作为纯粹的政治任务,就在各个食品供应点堆满这种罐头。
路过人的只要登记身份就能随便拿几个回去,算是促进占领区人主动来登记身份建立人口管理制度。
这也可以有效解决某些潜藏起来的反对势力和破坏分子,还有南方派来的间谍。
绿皮造船厂,第一期
【图片较大,至少半小时后刷新再看……】
在研究许久之后,我决定不畏艰难为了自己买游戏的48块钱负责,细细的研究了一下深海远航这个游戏。
发现了非常生草的一些设置,这个玩意儿有重力和阻力模型,我的意思是:它有兴波阻力和空气阻力,船丢在水里是会自己移动甚至翻船的——造船厂第一次事故:前轻后重,左右不均,出船坞的瞬间,翻船。
于是,我花了N个小时,成功的做了一艘不知道能不能开,不知道能不能动,不知道有什么卵用的护卫舰。
长83米,最宽11米,高9米的轻型护卫舰。
图片:护卫舰;
此舰采用3600马力的两组燃气轮机推进,并且由于推进主轴链接进水问题,导致舱内漏水无法阻止。
在使用水泵都无法阻止底仓进水的时候,我选择封闭底仓。
【大副:船长,那轮机长怎么下去干活?我:我也不知道,他可以考虑用灵能控制……】
然而,浮力不够了,大幅度进水,水密舱无法提供足够浮力,我选择了绿皮方式——在每一个舱室都塞了氦气泵,全船充氦,这样船就不会进水了!
【大副:那我们也无法呼吸了!我:醒醒,你们是机器人,不需要呼吸。大副:那没事了】
接下来开始做导弹,第一次做导弹发射弹坑不够深,拆了一层甲板才足够,导弹越长就能塞越多的模组。
比如说高爆弹头,红外引导,主动引导,燃料箱,尾翼等等,当然以上都可以自定义更换。
【大副:这个导弹真的可以打出去吗?我:没问题的,放心吧,但能飞多远以及会不会掉头飞回来就不知道了……】
最后是主炮,当然是上电磁炮啊,在拆了一座系统的电磁炮后,我明白怎么做了,于是我做了一门电磁炮,性能参数如下图。
然后发现可以自定义炮弹。没错,炮弹是可以自定义的,从引信到战斗部到推进剂,甚至可以自己决定推进剂装填系数,弹头装填系数,曳光弹的色彩,引信的机制。
(例如穿深引信可以设置穿深深度和碰撞延时,默认为5米和0.1秒,也就是炮弹命中目标0.1秒或者再前进5米就起爆,如果动能耗尽也起爆……)
【枪炮长:这个炮能不能发射炮弹我没有意见,但是我好奇的是它后坐力吸收只有93,后坐力有我们船的吨位都不一定有我们开炮的时候,炮塔不会飞吗?】
目前进度就这么多,下层的船舱和上层建筑都没做,防空炮也没有。
本来想在船尾放直升机的,但是没有预制直升机,做飞机比做船还头疼,毕竟船我可以浪费吨位,飞机不行。
第八十七章 投资