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第54章 第54节 (3/3)

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我相信我的语气,已经将阴郁的愤怒传达给她了。

不如说,我很好奇她是如何开启黑暗游戏的……原本这个东西除了杀意以外,应该还需要对决斗的执念才对——不然开启的应该是跟初始的游戏王更相像的,以各种游戏作为赌命游戏的,黑暗游戏的原型,而非卡牌战斗为主的游戏。

遥能开启黑暗游戏,我并不意外,但面前这个叫灯的女人也能开启就不对劲了——从刚才开始,她的发言简直就像是,对决斗毫不在中群‰:舅鲮〓驷∮8肆⑵玖∫∥0五乎一样。

“主要阶段……”

无论如何,即使很难……我也只能祈祷逆转的一手了。

“我通常召唤【随风旅鸟·知更鸟】,并发动它的效果,从卡组检索一张四星以下的鸟兽族,再额外通常召唤……”

“不是魔救?!(小声)我发动……”

她先是为某件事而惊讶,然后伸出手似乎想康,但是……

“等等!我连锁知更鸟的效果,发动手牌中【绝神鸟 斯摩夫】的效果!在我将鸟兽族怪兽召唤·特殊召唤成功的场合,展示这张卡,以此来通常召唤一只【斯摩夫】怪兽!”

“……什么?!”

——一般来说,回合玩家在明牌区域(表侧场上,手牌,墓地,表侧除外区,表侧额外)的“场合”为发动条件的卡片,一旦排连锁完毕,在进入暗牌区(手牌,盖伏的卡片)的连锁之前,会先将优先权转移给对方,也就是非回合玩家。

即,在知更鸟发动后,本应有一个对方连锁饼蛙或者红精灵效果,将之无效并破坏的机会的。

但是……存在“例外”。

“强制处理的效果抢掉连锁”,“无法响应的效果不能连锁”,“同一场合下非回合玩家需要在自己的场合类效果和康对方效果中选择一个发动”——一般只有这2.5项例外,最后这个只能算作半项。

但是……除了这2.5项之外,还有更单纯,更直接的情况。

——chain blocking

我用英文说是有意义的。

“……斯摩夫?那是什么?”

虽然只是猜测——她恐怕是为了向我展示“她有最新的未发售卡片”,来引诱我的。

“一般来说不会投入的卡片,三张斯摩夫和斯摩夫的陷阱……你不知道,不是吗?”

“咕……”

——她不懂。

她“没有见过”,因而不懂。

“因为我充其量是你的‘任务目标’——所以你准备了这样的卡组来针对‘我’。”

——如果用bawu≈@i〉\liu⊙∵liu.×san≯◆sisi¢」er小∩说日№更uN:魔救的话,就会因为突破不能而倒在这里了。

她一定是冲着我来的……这点光是游戏前的行为就能看出来。

所以,我不会在明显针对着我来的敌人面前,用最熟悉的卡组。

这也是“竞技玩家的思维”。

说到底——唯一的目的就是“赢”。

为此,无论是更换卡组,下针对性的卡片,亦或者……“隐瞒规则”也是一样的。

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