第174章 第174节 (1/3)
然后接着黑暗游戏的话题继续下去:
“简单来说,在这个世界获得黑暗游戏的方法只有两种——契约,或者感染。”
我举起两根手指。
“契约,就是找特定的邪神获得使用黑暗游戏的能力,们甚至能帮你加上各种黑暗游戏的特性,比如能开二对一的房间,决定对方是否死亡……不过只有偏向法系的邪神有这种能力,最起码我见过的脑子里只有筋肉的那种邪神确实没办法干涉黑暗游戏。”
此外也包括奈亚那样伪造黑暗游戏的家伙,但说实话,常识对神根本就不很顶用,我的介绍也只是笼统地分类,理解成“里侧除外极难拿回”就好了。
“感染——就很简单了,跟有黑暗游戏的人生活在一起,就有概率获得黑暗游戏……筛选机制不明确,副作用不明确,甚至是否跟卡组的意象一同出现也不明确。”
我一摊手,表示我这个黑暗游戏的重度玩家也是一问三不知。
超主流的阴影 :
第209章78 1000收/p>
让我们聊聊有关于卡组和使用者的话题吧。
——在我来看,卡组和决斗者的关系非常微妙。
有的人会将之描绘成养孩子——将所有的投入都化作卡组强度本身,每一张卡都是玩家的心血。
一般来说如果使用者水平到位,投入的卡片本身就能展现卡组的总体强度。
但相对的,卡组的心血来潮会让玩家感受到卡手的痛苦,这就好比熊孩子闹事。
但对我而言,我更愿意将之称呼为……盆景。
栽培者施与肥料,给予阳光,作为代价——它们必须成长为栽培者需要的样子。
栽培者会尽力去修剪,但如果最后,这盆栽尚且无法满足栽培者的要求。
或许一日,两日,没有动力去更换更漂亮的盆景的栽培者,可以满足于这盆景。
但若是有一天起了意,就只会更替掉而已。
若是大家都有更好的盆景,那就更是地狱一般迭代了。
——这么比喻,会不会有点像是老头子?
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红本本。
反射着白炽灯的冷光,拿在手中,轻若无物。
可能是寄存的感情不足够。
一旁的⑨面红耳赤地0缩在我的④背后,恨不④得钻进地里②。⑨¨0±♀⑤±
以结婚为前提的交往——直接被跳到了结婚。
我的年龄方面有牧冬人打过招呼,而她也是情报人员,自然也有自己的做法。
所以,混杂在平均年龄30+的结婚人群当中的我和就格外显眼。
“小情侣啊……拿颗糖吧。”
民政局年老的工作人员递了一颗喜糖过来——我不很喜欢硬糖,就转身递给了。
的脸色已经要红得起雾了。
“这样一来,我们就是夫妇了。”
“……嗯。”
我第一次觉得,蚊蝇一般无法听清的回应也让人心情愉悦。