第187章 第187节 (3/3)
“……最好是这样——我的回合,抽卡!”
——来吧,既然是你的话……一定能超乎我的想象的。
“我盖放五张卡,回合结束!”
“?”
超主流的阴影 :
第224章92 攻防
依赖墓地也算是展爆卡组的通病了。
在“除外区”尚未作为约定俗成的区域的年代,除外已经是最有效的资源除去手段。
哪怕现在,能无限地从除外区回收资源的卡组也是极为有限的。
面对手坑power的恒定低收益和展开卡组越发多样的高power手段之间的矛盾,beat玩家们给出的解答是……
即使再怎么苛刻的自肃和发动条件,我也要用最强力的阻抗。
所以,次元吸引者——曾因为上述弱点而一度消失在视野中的手坑才出现在大赛场上。
能使用它的卡组几乎都不是展爆——或者说,也有用了大宇宙人的话终场就会缩水到beat的,魔术师和雷精作为例子
……额,没有贰淘气⑨精灵之后的雷4精很难界定0为展爆就是了⑷,讽刺的是这⑶反而让它对5于大宇宙人liu的适应性⒋变好了。
——言归正传,对于大宇宙人而言,不能使用它的卡组,则全部都会被它影响。
墓地作为第二资源区被凭空蒸发长达两回合,现代卡组不太受得了……不如说正因为是现代卡组才不太受得了。
但换而言之——能用次元吸引者的卡组,必定依赖手牌·除外区·场上的三者至少其中之一,而场上则是一切的终点……哪怕与次元吸引者相性最好的卡组,其调用除外区的能力往往也不如墓地。
目前来说还没有只依赖除外区来凭空起爆的卡组,异鱼也需要场上的盘面做加速同调。
哪怕对于雷龙来说,没有墓地的超雷龙也脆弱无比。
链接更是全军覆没,从所有链接卡组都要依赖飞溅和转码的其中一个到两个(甚至包括火自肃的炎兽)就可以看出,链接是没墓地就不能玩的典型。
所以,41应对次元吸引者才能说得上是好选择。
攻表41不取对象,对一些依赖通常陷阱的卡组相对有效(毕竟也没有第二个这么廉价的抗性R4),守表41能无效大部分场上怪兽发动的效果,对链接没有效果但是链接不用次元吸引者。
相对来说,对五盖的抗性会弱一点,毕竟这些卡组都能很廉价地多出高打点怪兽,对2100的小身板来说还是太残忍了。
不过,我更在意的是……
“你刚刚,是不是想手发泡影无效神童?”
“……嘘嘘嘘~”
“别吹口哨!是说你完全不会吹!”
我原以为是被次元吸引者卡掉了幽鬼兔的发动条件,结果是发动泡影的时候发现场上一是没怪二是手发没有无效魔法陷阱。
“我记得你说过不互卡对卡组很重要——所以幽鬼兔和效遮我都没下了。”
“是‘强卡与弱卡的卡位冲突中保留强卡并选择与之不互卡的类似定位弱卡’!你这也忽略太多了!”