第19章 第19节 (3/4)
黑桐闲湖在了解情况后,也没再说什么让他们放弃的话语。
他只是好好的吹嘘强调了一下,自己如今开公司的现状,以及那卖异常火热的“超级怪手”是他的产品。
总之,就是强调你们儿砸相当有钱。
所以别想着表演什么空中飞人,给他来个人死债消。他有钱着呢,父母俩的那些亏损,还起来轻轻松松。
从后续再电话中交流的语气中,黑桐闲湖能明显感觉到,自家父母的状态得到了缓解。
他爹那阴郁的心情,也逐渐转变为了淡淡的骄傲,开始询问起有关黑桐闲湖开公司的细节。
目前两人因为钱被套牢了尚未回来,但这件事基本已经告一段落。
而此时,相比起黑桐闲湖的淡定,一旁的两仪式表情逐渐郑重起来。
“像你这样的人很多?”
大小姐向着店铺老板发问。
“这您问的,不能说很多,只能说到处都是。要是涨不回来的话, 大家往回的日子怕是没法过下去了。”
说到这,小老板正了正表情。
“只要熬过去就好。”
只要他依旧能拿出足够的钱偿还每月的贷款,不让自己的房子因为拖欠而被银行收走,那么等市场回来之后,一切都会回来的。
也正因此,此时的小老板才会如此迫切的渴望,能有更多游戏机。
他在这个时间段,对金钱的渴望是无与伦比的。
第一卷 : 第二十五章 两仪的忧虑
经济上涨,游戏产业有了大笔资金注入,利好游戏。
经济下行,游戏产业因为口红效应成为大家选择的廉价娱乐品,还是利好游戏。
听起来相当扯淡的言论。
黑桐闲湖其实也不在乎它到底是正确还是错误。
毕竟,怎么说呢——
要想利好游戏行业, 那至少得让游戏,这个行业本身存在。
1990年的游戏产业尚处像素阶段,全球的玩家人数,是否超过500万都是个未知数。
日本的本土游戏玩家估摸着超不了百万。
售价日元的游戏机,在没有领略到足够乐趣前,真不是谁都愿意掏钱买的。
毕竟,游戏机的主要游玩人群,是没有经济独立能力的学生。
学生的生活再奢靡,也是有限度的。他们能够购买的玩具数量,着实有限。
如何让他们选中的游戏主机作为自己的目标呢?
在黑桐闲湖规划的蓝图中。
将游戏机,放在小初高各种学校门前的店铺中,是进行推广是第一步。
巫条雾绘那艺术性与可玩性都抵达了顶峰的游戏,对于如今像素时代的游戏可以说是降维打击。
100日元玩一次的价格,会为这台游戏主机,带来足够的玩家。
但这只是一个开始而已。
平台跳跃类游戏,角色耗光生命后整个游戏完全重启。这类游戏相当适合,以投币的方式轮流进行游玩。