第22章 第22节 (3/4)
“好久不见了织,现在你看起来没想杀我的样子呢。”
嘴上带着吐槽。
黑桐闲湖来到了两仪织坐着的位置旁,从椅子上拿起一串青葱鸡腿肉吃了起来。
“恰恰相反,超想干掉黑桐你的。”
嘴上打着哈哈,两仪织扭头看向黑桐闲湖。
黑桐闲湖:“所以游戏做的怎么样了?”
两仪织:“感觉像素小人就是差点意思,不过做那种东西,确实能把杀意发泄出来不少。扮演妖怪的角色杀人,真亏你能想得出来。”
人的情感终究是有限的。
一件事做的过度了,自然而然就会失去兴趣。
两仪织将杀意发泄到了游戏制作上,平常自然状态也就好了不少。
她的杀人鬼特性,本身来自于,被两仪式所丢弃的,来自童年的属于孩童的天生破坏欲。
这份破坏欲,真不一定要通过真实杀人发泄,虚拟的杀人同样能起到一定作用。
毕竟两仪织本身可没什么杀人的想法,她只是没办法忍住心中的那股破坏欲而已。
黑桐闲湖:“玩家扮演妖怪,不断杀人、不断变强、不断解锁新的技能,在这个过程中渐渐明白了自身的处境,进而超脱。”
因为两仪织对剧情没什么想法。
黑桐闲湖就给她提供了一个大纲。
名为八云紫的少女,在一次偶然间,被神秘的能量吞噬。
这个能量吞噬了少女的记忆、人格以及感情。
她在一开始,甚至没能分清自己到底是人类还是妖怪。
直到村民们见到了她易于常人的金发,确定了她妖怪的身份,对她进行围杀。
八云紫在这个过程中,杀死对自己围追堵截的人类,并逐渐意识到自己妖怪的身份。
至于这整个过程中的挣扎与心路历程,如何用游戏的方式表现出来,这就不是黑桐闲湖的事情,而是两仪织的事情了。
作为特殊妖怪的八云紫有着近乎无限的生命。
在游戏的流程中,她会随着时代的变更与推移,遇到装备越来越好,战斗技艺越来越强的人类。
游戏有多个结局。
杀人鬼结局、贤者结局、人类结局。
两仪织:“你就不怕我做着那些结局,真的把自己给做进去了吗?”
少女对着黑桐闲湖翻着白眼。
杀人鬼结局:成为沉迷本能欲望的野兽,只知道不断的杀戮。
贤者结局:逐渐明悟了妖怪的局限性,知晓了时代属于人类,打算为妖怪开辟独属于他们的乐园。
人类结局:在经历过一番挣扎后,最终还是想成为一名人类。选择隐藏入人类的群体中,过着平静的生活,静看岁月变更。
黑桐闲湖:“这三个结局明明是你和两仪式想出来的,问我?”
两仪织:“那么你觉得我应该选哪个?”
靠坐在窗台上,少女笑盈盈的看着黑桐闲湖。
黑桐闲湖伸手戳了戳两仪织的脑袋发起吐槽:“别把自己绕进去了,你又不是妖怪,你就是有精神病的正常人。”