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第32章 第32节 (1/4)

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重力场绝症病人、双重人格杀人鬼、身体交换穿越者。

这里面的几人,有一个算一个都绝对说不上是正常。

两仪织与两仪式在做游戏的过程中,甚至会没什么顾忌的前来询问,琥珀对于自己游戏的看法。

琥珀一开始对于这种状况是有些惊讶的但慢慢也就接受了。

在和两仪织完成交流后,她甚至主动前往了巫条雾绘那边,观看起对方的游戏制作。

如今的巫条雾绘,在玩了数次跳伞后,对于新游戏也有了更多的看法。

就像她说的那样,如果天空不能带来坠落的恐惧,那么天空与地面,也将毫无区别。

她想要描绘的天空,恐惧是必不可少的因素。

而针对如何营造这份恐惧,在其询问之后,琥珀还真给出了不少的建议。

“幻想乡是妖怪的乐园吧,所有妖怪都是美好的未免也太不合理了。妖怪袭击人类,妖怪进食人肉也是很正常的。”

微笑着琥珀发表这个看法。

而这种说法,的确符合巫条雾绘此刻的心境。

若是所有妖怪全部善良,那就会让善良廉价。

若是所有人都宽容大方,那么宽容大方本身也就失去了意义。

有邪恶妖怪的存在,庇护一方的巫女才会显出价值。

有因私欲引起的动乱,一切后的和平才显珍贵。

她同意了琥珀的建议,而琥珀基于此又给出了更进一步的描述。

“想象妖怪会用怎样的方式折磨人呢?”

粉发的元气女仆,将手手指放在自己的嘴唇上做出一副思考状。

琥珀:“用小刀将人身上的活肉一点一点的切下保持肉的活性?将人整个用特殊的容器进行溶解,制作出奇怪的酒水?又或者,像是风干腊肉一般,吊在半空进行冷藏?”

女仆微笑的给出各种各样的场景。

她所说的这些,就是建议里的死亡惩罚。

玩家在死亡后角色就会遭受这样类似的折磨。

用画面与情节让玩家感同身受,这样一来他们肯定会对巫条雾绘口中的天空,更加充满敬畏。

不过,琥珀的这条建议,被巫条雾绘否了。

病弱的少女想要描绘的幻想乡, 依旧是总体带着安宁氛围的世界。

她的打算是在不同的场景里,加入不同死亡画面。

除了极个别的,较为简单的场景,一旦失误就会出现不和谐的死亡画面外。

总体上玩家在强力大妖怪的场景中,死亡都会相当的干脆。

部分倾向于人类阵营的,甚至会在玩家死亡时放玩家一条生路,并将他们带出当前的困境。

而玩家本身将也会因为,在不同场景内的死亡次数与死亡方式,走向不同的游戏结局。

邪恶、狡诈、善良、无所谓。

总之各种不同倾向势力的不同反应,才能营造出一个真实的世界。

巫条雾绘:“感谢琥珀的建议了。”

她对着身旁身穿黑色和服的少女点了点头后,就开始自顾自的沉浸在了游戏制作当中。

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