第36章 第36节 (1/4)
此刻的游戏显示着角色栏的状态。
诺耶尔的角色背包中,放着各种各样不同的武器,这些武器有些是打怪物直接掉落的, 有些,则是利用各种不同的材料找城市中的商人锻造而成。
每一把武器,都有着属于自己的特色技能,这些技能需要玩家操纵角色拿着武器,击杀一定数量的怪物才能觉醒出技能。
用这个游戏内的术语来说就是妖化。
随着名为八云的角色,不断推动剧情,她能装备的武器数量也会越来越多,换句话说就是能够同时使用的技能会越来越多。
每个技能有着不同的机制,其组合起来,能打出各种连携。
那些在游戏里相当恐怖,伤害极高的BOSS,诺耶尔凭借着自己聪慧的头脑,以特殊技能的组合,轻松的就给过掉了。
而这种奇妙的机制,带来的就是连锁性的反应。
在取得一把新武器时,想要看看它觉醒的技能是怎样的,在觉醒了技能后,又想着这个技能能和别的技能组成怎样的连携。
结果在尝试着武器觉醒与连携的过程中,掉落的材料与推动的剧情, 又再度会给诺耶尔掉落新的武器。
自身重新开始陷入上一轮的循环,时间就这么毫无直觉的,被游戏吞噬的一干二净。
“现在我的希耶尔,就算和真的希耶尔打,都不一定会输了吧。”
看着游戏屏幕中的金发少女,诺耶尔喃喃自语着。
她不知道自己是从什么时候开始,对游戏角色的恶意开始减弱的,大概是在察觉到自己可以自由选择角色未来道路的时候。
游戏玩到现在,诺耶尔也基本发现了。
她所操纵的八云,在行动上有着很高的自主权。
在后期她能够拿到暂时改变发色的斗篷,能够随意出入人类的城镇中享受各种人类城市的美好。
她可以选择以人类的身份活下去,也可以选择作为妖怪对人类进行疯狂屠戮。
游戏内,相比起野蛮的妖来说,人类阵营真的很美好。
美味的食物,愉快的烹饪系统,给予各种宝物的NPC,帮忙进行武器锻造的铁匠。
哦对了,其中还有名为哈根达的冰淇淋,不仅价格便宜,还能够按照百分比,恢复大量损失的生命值。
诺耶尔是知道两仪式那家伙很喜欢吃这个的,在游戏中做出这玩意明显就是夹带私货。
不过倒也没什么,诺耶尔能从那丰富的食物,以及奇奇怪怪的游玩设施中,感受到名为两仪的织与式,对人类身份的眷恋。
当然,既然能选择人类阵营,那么自然有妖怪阵营。
若是选择屠戮人类,那么解锁妖刀的难度,就会迅速的降低。
相比起杀妖带来的收益,杀人的收益更高,同时部分武器通过杀人来完成解锁,还会进一步的强化武器本身的性能。
如果说人类阵营带来的是,各种功能性小事件,友善的可爱的NPC,以及各种完备道具销售体系的美好。
那么选择妖怪阵营带来的,就是最为纯粹的力量。
诺耶尔在这上面的选择尤其特殊,她既没有倒向人类阵营,也没有倒向妖怪阵营。
她就像是操纵着真正的希耶尔一般,循着对方的心思,摇摆在人类与妖怪之间。
既帮助着人类铲除必要之恶的人类,也帮着妖怪杀死想要杀死他们的妖怪。
思维是人,身体是妖。
行走在人与妖之间。
这样做其实没什么好处。
人类阵营因为她杀了不少重要人物,大量支线都没办法解锁。