第55章 第55节 (1/4)
那是与周围血与黑为主色调的环境,格格不入纯白色的缝补包。按照旁边弹出来的窗口,这个缝补包能用来恢复血量。
远野秋叶:“……”
握着手柄的手,再度紧了一紧,心中那分外不详的预感越发浓烈。
【2000/】
第一卷 : 第七十章 远野秋叶走向终局
刀剑砍伤身体,溅射出黑色的液体。
【死】
血红的字体再次浮现。
远野秋叶:“……”
不死的怪物在一次次死亡。
游玩中的远野秋叶甚至开始怀疑起,这个游戏真的是她听别人讲过的所谓游戏吗?
丝毫没有快乐,丝毫没有兴奋。
有的只是被无数次砍翻的折磨。
掉血的毒池、降速的泥沼、比角色体型庞大无数倍的怪物、无数次的跑图、被迫丢失的攒了很久的升级用的精华。
远野秋叶不断的翻滚,不断的寻找间隙,却在几乎每一次千钧一发时,被对方给直接干掉。
昏暗的房间中,远野家大小姐背后的长发开始向上飞扬。
连同房间内的温度,似乎都有些隐隐上升了。
超出人类的体质,想要在人类的社会中生活,就必须将自己的一切,压缩为正常人类的范畴。
收敛力量:走路时不将地板踩出一个洞,行动时不因过力触碰而将人杀死。
收敛反射:世界在眼中变为正常,而非一顿一顿的逐帧动画。
收敛思维:交流时不因过快的思考,而让自身脑中的想法,与旁人偏离太远,从而让一切变的南辕北辙。
社会中的超常者,总是要将自己的一切,调整为和旁人相差无几,这样交流和理解才会得以产生。
远野秋叶在平常早已习惯了压制自己的一切。
但如今的她,却不止一次的想,解开自身对身体的束缚,干干脆脆的凭借的超长的反射与记忆力,将这个游戏砍瓜切菜。
然而,每每想到这是琥珀制作的游戏,以及游戏中的角色,大概率也象征着琥珀。
远野秋叶那与她身份完全不符的良心,就开始隐隐颤动。
以琥珀的身份进行的堪称折磨的冒险,她要是用自己超常的能力简简单单的跨越过去,那又算什么?
嘲讽过去的琥珀吗?
所以说,善良的人在很多时候,总是自找麻烦。
起码此刻远野秋叶就是这样的状态,抱着一种像是赎罪般的心理,远野秋叶继续向前前进。
这游戏并没有想象中的复杂。
主角的能力,也不像《妖怪贤者·起源》中花里胡哨。
在这充满恶意的迷宫中,打怪、加点、寻找宝藏、寻找书籍、不断前进,这就是游戏全部。
无处不在的恶意,与恶意终点的一抹希望的火光,是游戏的主旋律。
随着时间的推移,以及与周边NPC的对话,远野秋叶渐渐明白了如今身处一个怎样的世界。
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