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第61章 第61节 (1/4)

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黑桐闲湖:“我没针对你的意思,你平常没常识的样子我也不在意。但这种一言不合就想伤人的行为是底线,所以是不行的。”

小狼人:“我没有。”

它确实没有,尽管并不太在意人类,对于杀人也不会有太多想法。

但身边这群人是不同的,他们做出了它喜爱的东西,让它这个在山里无聊了百年的存在,感到有趣的东西。

它是绝对不会让这种有趣的东西消失的。

黑桐闲湖:“行行行,那就算我错了吧。”

无奈的叹了口气,黑桐闲湖弯下腰摸了摸小狼人的脑袋。

小孩子真的是相当麻烦的生物。

小狼人:“我要做你说的格斗游戏。”

它仰着湿漉漉满是固执的脸对着黑桐闲湖开口。

黑桐闲湖:“不行,没能力就是不行。”

孩子如果哭闹就有奖励的话,绝对是会被养坏的。

他直接摇头,并在面前的小狼人眼泪再次想下来的时候,摇了摇头:“如果你不相信可以进行测试,反正我本来就打算,在制作之前进行制作人的筛选。”

格斗游戏与RPG游戏是不同的。

如果说前者, 更加注重单个玩家的游玩体验,只要设计好难度曲线,规划好玩家操纵角色数值成长就可以了。

那么后者则是人与人的竞技。

制作者需要平衡角色的强度,需要通过对各个角色技能的编排,达到每个角色都一定长处,每个玩家对于用自己手头的角色,打败敌人都有一定信心。

总之,这涉及到了与关卡设计不同的另一种学问。

黑桐闲湖打算,按照小狼人一开始的提议,将《堕落之体》做出个PVP模式来,算是用这种方式筛选制作人了。

可以问问如今公司里以及东京分部的那群合伙人,只要愿意的都可以参与这次项目,做的最好的人, 就负责开发下一款格斗类的游戏。

想到这,他扭头看向如今已经站起身的小狼人:

“既然不服留气⊙,那就进行比试_。这种衤事情三可不像私你吧平⒏常打架}一样丝靠碾压就可以了。到时候把成品拿出来,相信作为玩家的你,自己会明白谁做的更好。”

小狼人:“……”

原本还跃跃欲试的它,面对着黑桐闲湖的目光,莫名的就心虚了一下。

就像黑桐闲湖说的,那不像它过去狩猎与战斗那样,是能够轻而易举的完成,且绝不会输的事情。

它很有可能会输,它很有可能会被面前的黑桐闲湖打脸。

思绪在脑中蔓延,奇妙的酥麻感,从脊椎骨往上蔓延全身,催促着小狼人放弃这种愚蠢的挑战。

然而印,想象;着过去令公司衣内漆的忙碌,回⑸忆着每-个人都玖有时死间做而#自j己无i所事事u的状虾态。裙

小狼人又无论如何都说不出退缩的话语。

小孩总是最想证明自己的生物,特别是在大人面前,证明自己是一个有用的人。

“我会让你好看的。”

它抬起脑袋接下了这场来自黑桐闲湖的邀约。

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各位不行啊,一下就被榨干了(笑)

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