第140章 第140节 (2/4)
这种可能在现实中是渺茫的几率,但在能反复创建角色的游戏中,可能性就被无限拉大了。
他们此次对《盒中世界》进行游玩的重点之一,就是要在保持游戏角色SAN值不跌入危险值的情况下,对游戏内的世界进行探索。
掌握对方的资料,掌握对方的情报。
在那之后,也不是不能用合适的手段对其进行威胁。
谈判从来只能在地位对等的情况下进行。
虽然在游戏里干掉对方不会对其现实有任何伤害,但也未必不能作为一种极端情况下的措施不是吗?
苍崎橙子盯着屏幕的表情变的越发的专注,整个人对探索研究其中未知存在身份的热情也越发高了起来。
两仪式:“……”
清冷的少女奇怪的看了眼,那逐渐全身贯注的苍崎橙子。
不知道的人还以为现在玩游戏的是对方呢。
老实来说,式觉得橙子在自作多情。
因为她的某种奇妙的直觉在不断提醒着她,前面的那个CG是冲着她来的,那里面的一切都是在形容着她,形容着她现在的状态。
摇了摇头,大概是因为这种直觉过于荒唐, 两仪式没有将事情讲出。
她转回注意力盯着屏幕,握起手柄开始对CG结束后的捏人页面进行起了操作。
黑桐闲湖:“说起来,我们想在游戏中进行的事,莫名的和游戏的玩法完全贴合上了。”
克苏鲁CRPG的玩法,本身就是尽可能探索游戏内的内容,运用各种工具与能力,解开游戏内的谜题。
而眼下他们目的莫名的竟然和这个游戏本身的主题贴合上了。
游戏内容是调查信息,驱逐封印降临的古神。
现实的内容是调查游戏内信息获得足够的筹码,最终与进入游戏内的降临者,进行交流。
苍崎橙子:“因为这本来也是对方渴望的。身处游戏内的对方,哪怕本质再伟大,也只能以自己在游戏内的角色扩张自己的影响。如今我们看到的那些多出的代码,是其以自身角色为核心,向外扩张的结果。”
已然进入状态的智慧的人偶师,说着扭头看向黑桐闲湖反问道:“玩家在游戏内推进剧情本身,对于游戏内的角色就是改变的契机不是吗?”
而此时,伴着苍崎橙子的话语,两仪式依旧在捏人选项进行着操作。
相比起原本,由于仅是个人制作并不精致的像素小人。
如今展现在眼前的捏人界面,尽管依旧是像素小人,但外貌可变更的选项多了不知道多少。
发型、眼型、装饰、衣服的种类、裤子的种类、身高、体重、胸围,总之各种属性均能修改。
不过,捏人界面中除外貌外的其中核心内容,大概是因为作为游戏的底层设定而存在,与两仪式一开始制作的并无差别。
玩家在这个游戏之初的捏人界面,除了对自身的力量、敏捷、意志、智力、体质,五项进行加点外。
还要对自己觉得掌握的技艺,斗殴、心理、交涉、博学、神秘学等,进行加点。
玩家可以操纵自己捏的角色,在游戏世界中对任何一名NPC进行【对话】、【偷窃】、【雇佣】、【攻击】、【搬运】等等行为。
之后游戏内,角色想进行对剧情有影响的上述行为,就会在系统中生成一枚骰子进行判定。
不同行动能否成功,需要骰子骰出高于某个数值的点数。
根据玩家的技艺与属性加点,同一件事不同属性的人,骰出有着不同的要求。
比如,交涉点数点满的角色,在与NPC交涉时,二十面骰只要骰出,5以上的数字就能成功。
而相反,交涉一点没点的角色,在与NPC交涉时,二十面骰则必须要骰出,18以上才能成功。
这难度上就有了显而易见的区别。