第4章 第4节 (4/4)
我方全体队员生命值上限+15%,基于装备者超过生命值的部分,每100生命值可增加当前场上角色1攻击力。
我方全体队员每次发动攻击,装备者的生命值将降低当前生命值的10%。
——这种会降低生命值的装备效果当然是根据技能效果来的。
元素战技『救命啊!』开启时将持续消耗生命值对敌方造成水元素伤害,消耗生命值越多,元素战技伤害越高,并在元素战技开启期间根据角色生命值的减少来增加当前场上角色的攻击频率,每减少一千生命值,攻击频率+1%,持续时间15秒,冷却时间30秒,技能每升一级,冷却时间减去一秒,攻击伤害增加,消耗生命值的速度增加。
元素爆发『水神的祝福』开启后可以瞬间恢复自身生命值上限25%的生命值,每升一级提升5%的效果。
天赋一:增加20%的生命值上限
天赋二:元素战技的冷却时间减少2秒
天赋三:基础攻击力+300
嗯,没错,天赋三加基础攻击力。
这就是因为命之座六命的效果了。
不过……暂时来说这不重要。
作为一个常驻角色,暂时来说应该不用期待能出现满命的阿斯特莉亚,而只要没达到满命,那也就不会知道具体效果,这也算是夜留给玩家们的一个小惊喜吧。
六命:角色的重击可切换自身的始基力属性。
嗯,现在的玩家显然不会知道这是什么意思。