第10章 第10节 (1/4)
芽衣没有理会两人的斗嘴,一脸若有所思:“这样真的没问题吗?琪亚娜你说的这个点子根本不是小游戏了,已经可以单独出一款新的游戏了。”
“不,就把这个小游戏和原神绑定,只有这样才能创造最大的价值,相信我。”
琪亚娜一脸自信的说道:
“到时候,原神这个IP所能创造的价值将会远远超越全世界所有人的想象极限,它将让整个世界的玩家都为之疯狂。”
——夜并不知道另一个世界发生的事情。
他只是淡定的和凝光谈着他想要达成的生意而已。
这个生意,就是互联网。
互联网是什么?
现在地球玩家们玩的游戏就叫互联网游戏。
这一次,夜就是打算在提瓦特也把互联网普及了,而且也是为了让地球上的原神游戏能够更加拥有人气。
原神确实是一款非常不错的游戏,在游戏界已经可以说是一款非常能打的游戏了,不论是在人气还是在盈利亦或者是在IP价值上,它全方面都是顶级的——但是这并非是说原神就没有缺陷了。
原神最大的缺陷就是长草期过重,探索完后每天再玩基本上就和上班打卡一样,它不止是能让玩家戒掉其他的游戏,甚至就连原神自己它都能让你戒掉。
那么,要如何解决这个问题?
很简单,在原神里面再内置一个小游戏就行了。
这就是夜这一次想要铺开互联网的主要原因。
在提瓦特各国先全都开一些网吧,再一点点将电脑卖进千家万户。
以地球玩家的视角来说,就是这些网吧将会对玩家开放,玩家们可以进入网吧上网,然后玩一些原神游戏中内置的小游戏,体验一下在游戏中玩游戏的奇妙感觉。
当然,暂时的话,夜只想发布一个游戏……虽然这一个游戏也就够了。
嗯?你问什么游戏?
这个游戏,叫做《原神大乱斗》,是一款能和其他玩家联机5VS5的竞技推塔游戏。
怎么样?熟悉不熟悉?就问你熟悉不熟悉?
就问你这个小游戏能不能哪怕在长草期都能把玩家留在原神里玩?
地图探索完了?长草了?
没事,玩《原神大乱斗》,闲着没事打一局它不好吗?
理所当然,这个游戏叫做《原神大乱斗》,所以里面的英雄都是原神里的抽卡角色,英雄背景都是现成的,不用再费劲的重新设定,而且绝对可以让所有玩家都对所有英雄的背景如数家珍。
你在原神里有着什么角色,你在这个内置小游戏里就同样解锁了什么英雄。
当然,内置这么一款小游戏,制作的麻烦程度将会成倍增加,
游戏容量就不说了,单是设计一个角色你却必须要设计两套技能机制就足够麻烦了——但是为了留住玩家以及扩大IP价值,这完全是值得的。
而且这问题对夜来说不算问题,反正夜已经打算好直接从宝儿那里花费人气构建这个小游戏了。
虽然现在人气还不够,不过没有关系,按照夜的计算,等璃月的主线剧情结束,阿斯特莉亚就会给他积累到足够的人气了。
到时候在1.2版本正式上线这个小游戏。
嗯?你问为什么是1.2而不是1.1?
当然是因为夜通过宝儿知道了,和他记忆中的不同,在琪亚娜那个老6的策划中,璃月地区的开放以及魔神任务都被推迟到了1.1版本里了啊。
既然如此,那也就只能让《原神大乱斗》这个小游戏在1.2版本中作为活动出场了。
当然,这都是小事。
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