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第153章 第153节 (1/4)

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“嗜血巨熊,原来能掉金色装备啊!”

很显然,他们还没意识到这游戏金色装备的掉率是何等的稀有。

“少年,你是想要这个金项链吗?”

神秘的妖精守护者亲吻了一下这条金色的项链,为其附加了妖精的祝福。

装备品质提升,嗜血巨熊的项链负面效果消失。

嗜血狂暴冷却时间减少百分之八十,持续时间提升到十五分钟。

梅鹭看着装备的后缀说明,这玩意现在可以一直用到游戏关服了,因为这可是顶级的百分比装备啊!

他所设定的掉宝率设定,居然把这种超模装备给弄出来了。

那么,选项二呢?

“又或者,你想要妖精的友谊?”

梅鹭彻底的懵了。

这,这也算“掉宝率”的逻辑推演吗?

“妖精的友谊”,是什么?

第63章 世界一起游戏(4K)

我,我有设定过这种剧情吗?

不得不说,身为来自公元2023年时代的游戏玩家,梅鹭对于这样的选项并不陌生。

选项一对应的,是实打实的金X色装备,可以一直用到关服的百分比祝福项链。

选项二对应的,则是妖精剑圣梅莺的好感度,没错吧?

问题是,梅鹭从来都不记得,自己有把“妖精剑圣梅莺”设定为可招募单位。

这是一个纯粹的剧情背景人物啊!

荆棘冠冕,鲜血圣骸布,十字圣剑,以及那毁天灭地的十字圣剑,这种传说单位制作出来就是给玩家们看的。

是作为游戏中的隐藏人物,理应到大后期才会出现在剧情中的单位。

梅鹭还精心为她制作了对应的动画CG,是和封面“仰望星空的少女”一样,未来的看板娘之一。

可望而不可得,正是“妖精剑圣梅莺”的属性。

一直到“罗马1789”的结局阶段,妖精剑圣梅莺才会和玩家一起并肩作战。

没有她的池子,不存在招募的可能性。

前期要遇到她,只有极少数的随机彩蛋事件里,概率比现实世界中彩票大奖都难。

现在,这到底是什么状况?

单纯追求强度的话,自然是选择那条得到了妖精祝福的金色品质项链。

不过,梅鹭为什么进游戏?

他并不是为了来肝游戏的,更不打算动用任何游戏开发者的特权。

一切,都顺其自然。

他只是想以单纯玩家的身份,好好感受一下久违了的充满公元时代二次元艺术风格的新游戏。

刚才演示的教学“放血围猎”战术,也只是作为一位熟悉游戏规则的玩家,为这个世界的新人玩家们指出一条路而已。

是圣杯帕露那恐怖的算力,加上化身分布式神经计算单元的电子病毒小姐姐们,让这个游戏产生了自发的某种程序链吗?

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