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第229章 第229节 (1/4)

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也太有牌面了吧!

而没了那个烦人的炮击,红猿也很快就回到妖魔本阵之中。

然后它就有些犹豫了。

本身它就不是喜欢动脑子的那一类妖魔,然后此时的战况又接连受挫。

而且这些人类太诡异了。

他仔细回想了一下,居然发现很多人类都有打着打着气息就突然飙升一截的情况。

不是说它无法接受人类临战升级,而是这么多人类,这样大批量的临战升级,已经超出它这么多年脑子里刻下的常识了。

而恐惧,往往就源于未知。

“吼!”

红猿最后选择了从心。

它开始指挥妖魔大军后撤,起码要撤出那四门远距离狙杀武器的攻击范围。

至于后续要怎么办。

还是交给还停留在木京堡前的那只半步大妖魔来烧脑吧。

它不管了。

“ohhhhhhh!!妖魔跑了!”

“我们守下来了!!”

“水哥牛逼!氧氧姐牛逼!!大佬们牛逼!!”

见到妖魔开始缓缓撤退,站在城墙上的俞水也终于松开了捏着城墙边缘的双手,然后长舒了一口气。

他承认,这次的计划他确实有赌的成分在里面。

其一,他赌的是氧氧和这个控制聚气炮的萌新能不能完成战斗中的配合,并且顺利杀死第一只妖魔,完成战力上的蜕变。

其二,他赌的是这个游戏的经验机制。

他其实撒了谎。

按照论坛上大佬的经验计算,高阶后期妖魔的经验量应该是高阶初期妖魔的十倍以上。

而如果只有击杀权,经验就只有10%。

那按照这个公式,除非氧氧第一只妖魔就能通过自己的能力单杀,否则就不可能达成俞水刚刚所说的升级蓝图。

既然如此,他为什么要撒谎,而氧氧又为什么真的升到22级了呢?

因为俞水想起了一个情报,之前幻影坦克在西南堡垒击杀了一只高阶妖魔升到了18级,但他获得的经验值却明显超过了群里公式算出来的经验量。

而这,应该源于高阶妖魔和低阶妖魔之间最大的区别。

特性。

特性为夺舍的妖魔,战斗力就天生要比特性为战斗能力的妖魔弱。

而夺舍妖魔的优势在于,它可以偷袭目标,避免正面对抗。

但玩家不怕这个啊。

死一次就50同盟币嘛。

花50同盟币就能标记一个战斗力起码要弱30%以上的经验罐子?

俞水觉得策划不一定会做这种买卖。

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