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第1500章 第1500节 (2/4)

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这时候要是笑出了声,那就是对神明不敬啊。

芙宁娜发现还有一个更加严重的问题。

华奕所扮演的监管者,好像比湖中仙女更强,能够随便惩罚自己,这要是再过分些,从在自己脸上画圈圈,变成把自己按住打屁股——

啊啊啊,不要啊,克洛琳德和夏沃蕾还在呢!

面对芙宁娜惴惴不安的表情,华奕轻咳一声,用纸巾擦干净她脸上的奶油。

这下子美丽的神明小姐恢复成崭新出厂的样子啦。

“湖中仙女很可怜,她把小精灵变成人类,明明没有任何坏心思,怎么就惹监管者生气了呢?”

“就是就是。”

“明明湖中仙女又善良又讨人喜欢,针对性解决问题后打一顿屁股就好了,要是太过严重的诅咒,害得大家哭哭啼啼的,那可不是该有的故事发展——于是碰巧路过,兴趣使然的某人决定出手,直接迎来幸福的大结局。”

闻言,芙宁娜傻眼了。

“这就大结局了?!还有你说的某人是谁?怎么是这种情节发展,一点铺垫都没有。”

“怎么,你想被打屁股,乃至体验比打屁股更过分的惩罚?”

“才不是!以专业眼光来看,这个剧本有点机械降神,属于牵强的解围角色,在我这边拿不到太高的分数。”

华奕往自己嘴里塞了块马卡龙,悠哉悠哉的靠着座椅。

“那怎样才能让你满意?”

“改变一下剧情设计,我本来以为监管者超级厉害,怎么突然冒出个某人就能把问题解决啊,这样一来,岂不是湖中仙女也跟着变得很弱了吗?”

“多吃点自己喜欢吃的东西,你就会变强。”

“我在说剧本啦!”

“反正我很满意,皆大欢喜的结局,好耶~”。

第3448章 中枢塔的夜

按照王道发展,应该是监管者把湖中仙女关起来,然后少女与小精灵齐心协力,跨越重重难关,展现友情与勇气,并适当加入回忆杀,最后终于拯救了湖中小女。

如果想要让故事有个童话式的结尾,可以写少女与小精灵的意志打动了强大的监管者,令其放弃继续惩治湖中仙女。

否则,便再以击败监管者为最终目标,三人踏遍天空与大地,进行各种冒险,收集材料打造神器,最终将冷酷的上位者拉下王座。

若是希望故事更加跌宕起伏些,那就在适当的节点引导游戏角色发现看似不近人情的监管者,内心深处其实也是善良的,有着自己的苦衷,而监管者之上其实存在更~大的威胁。

至于后事如何,请密切关注后续,制作商会尽快推出更加精彩的桌上剧团第-二部!

芙宁娜感觉经过自己这么一修改,无论剧本的故事性,还是未来的商业化,都比依靠机械降神解决问题-要好。

至于具体的内容水平,就要看细节处理了。

但,既然华奕给出“好耶”的评价,少女神明仔细想了想,感觉这样的剧本也还不错。

反正大家都挺开心的。

而且如果剧本太过庞大,要演出很长时间,大家就要跟着熬夜了,现在这种适可而止的节奏刚刚好。

马卡龙与红茶也被消灭干净啦~

等等,吃完东西立刻睡觉的话,好像容易长胖?

没等神明小姐反应,收好茶具的华奕便骤然消失不见,已经进入了尘歌壶。

在欧庇克莱歌剧院,芙宁娜和克洛琳德都见过他随手拉开空间,此刻自然不会为这种单人的瞬移惊讶。

然而夏沃蕾可没有得到铺垫,顿时瞪大眼睛。

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