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第52章 第52节 (1/3)

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总算把吵闹的家伙们都打发走,格茨坐上了头目的座位。

【哥布林巢穴#的战斗人员达到五人了。】

【‘宝箱’解锁了,巢穴资材将收纳进宝箱中,入侵者取得宝箱的情况下可能选择直接撤离而不是继续战斗。】

【‘修行’解锁了,可以让成员自行修行,每次限一人,无法主动召回修行中的成员,请谨慎选择。】

【已经有两名俘虏转化为了巢穴成员!】

【‘拷问房间’得到了。】

“终于来了么……高量产出CG的房间。”

格茨不想听什么宝箱里放入贵重物品可能引来强力敌人之类的设定,爱来不来,讨伐者嫌穷哥布林还嫌穷呢。

总之直接用累积的资材提升了拷问房间的等级。

【Lv·2拷问房间】

【说明】:必须配置人员才能进行拷问,模拟战中抓捕俘虏之后可以利用拷问和牢房增加其服从度,彻底服从的俘虏会提供额外道具,平时也可以直接作为迎击房间使用。

【等级加成】:增加拷问设施【软鞭】、【拘束床】、【家乡的小曲】。

【精密加成】:增加特殊拷问设施【铁处女】。

“在模拟战中捕获俘虏的话就让成员们轮流去试试好了,根据对象不同可能合适的拷问者也不一样吧。”

靠着采矿和低级别任务获得的资材只能将房间升级到Lv·2,目前只有梅珀的【树精房间】是Lv·3,主要是因为梅珀本身给予的加成。

本身树精梅珀作为巢穴成员可以用经验之种来提升等级,跟她绑定的树精房间也就会同时获得推升,这种取巧的方式可以省下一大笔高级素材,其他房间就只能老老实实的积攒材料。

格茨通过现实和模拟战中的各种信息来判断,在现实世界中无论是技能还是道具,Lv·3似乎就是稀有度的门槛,超过Lv·3以上就算是相当不错的东西了。

“累积的普通素材不用的话存在宝箱里只会引来低级别的讨伐者,甚至还不如空箱状态,那就先消费一些好了。”

连续的制造加升级之后——

【‘Lv·2泥莱姆陷坑X4’制作完成了】

格茨将这些陷坑也布置在了迎击房间,与其分散布置还不如集中力量,这样一来迎击房间中就已经有五个泥莱姆陷坑了。

“修行的人选……别人走不开啊,皱皮去吧。”

【哥布林谋士·皱皮被派去修行了,他恋恋不舍的朝大家挥手,真的要让皱皮去修行么?】

“加油啊喝臭水的老爷爷,不回来也没关系。”

【皱皮回头看了,真的要让皱皮去修行么?】

“快滚,另外设定成之后不显示该对话框。”

目前模拟战中巢穴的情况是拉姆外出偷拍未归,皱皮独自修行,巢穴综合评定下降的情况下来讨伐的人员等级也不会高,相应的报酬也就不值一提。

宝箱,价值,讨伐者。

“我懂了。”

格茨灵光一现。

“所谓的宝物不仅仅是指资材或者道具之类的东西,这个巢穴中的伙伴其实也是我不可替代的宝物啊!系统也是为了让我明白这个道理才会在成员增加之后解锁宝箱的吧!”

格茨一手指向英格丽,一手指向了宝箱。

“现在最佳的配置只有一个——把姬骑士配置到宝箱里!”

有那么一瞬间格茨感觉系统像是沉默了,一定是错觉吧。

【姬骑士·英格丽坐进了宝箱里,为了取得姬骑士,更强的讨伐者将会讨伐哥布林巢穴#】

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