第13章 第13节 (1/4)
银发少女边用盾牌挡住身前边举起法杖挥洒魔力,相比起这份超大规模箭雨,刚才骷髅们释放的箭矢简直是蒲公英般无力。
整座地下坟墓在震荡,魔力箭矢打在墙壁上甚至会反弹,进而扩散出更多伤害,脆弱的死诞者们沦为靶子消失掉。
即便如此它们也有悍不畏死的棘手之处。
换做葛瑞克的士兵大概会退避,可这些家伙只盯着活人。
“吼!”
骷髅们黑压压一片跑过来确实很有视觉冲击力,在包围空间还有点像幽邃主教群。
对付这种喜欢挤成一团的目标芙莉莲干脆挥舞大剑,又一次切换为战士风格大杀四方,片刻后才总算清净了点,坟墓中央厅堂基本肃清。
大笔卢恩流入了体内。
普通玩家会受限于游戏机制给的资源算法,不可能让你一次性升级太多,而她就没这方面烦恼。
怪物什么的来多少算多少,一并变成强化经验。所以她反而很欢迎,何况真正的强者不该纯粹被数量击败,适应战场环境总没坏处,芙莉莲已经遇见了未来局面。
现实中为应对魔族威胁各方势力迟早合并一处打一场大规模战役。
游戏中要称霸交界地免不了几次征服战。
反正有朝一日会面临万军之中厮杀,干脆抓住机会锻炼。
最宽阔的区域已经清理完毕,至于疑似BOSS房间的方向暂且放下,把周围犄角旮旯搜一遍再说,说不定存在什么特别的道具。
每当遇见这种黑暗里地形复杂前提下推图的情况时,芙莉莲会保持开启玩家视角:
【注意前方要小心左】
【拐角有偷袭,是弯刀死诞者】
【向上看】
【有弓箭手在瞄准你,站在柱子后面】
【石台上有光点】
种种提示让银发少女轻松绕开了各个陷阱,更别提它属于迷宫陷阱中比较低级的小怪阵型的威胁,确实算容易的了。
不像动辄一地化粪池的地方,那种情况下芙莉莲才是进退两难,太难绷了,简直纯纯折磨人。
她收起心绪后按照一个白影的指点来到一座石台旁边。
但并未急着动作,而是小心翼翼将周围审视一圈才放心,生怕有谁突然窜出来来一刀。曾经有一次芙莉莲用大型武器横扫秒杀面前一个大体型怪,倒下时才发现背后一起倒下两个藏着的小怪物。
又气又笑。
确认安全后她拿起了石台上的一柄利刃,颇有分量,单刃剑,刀身有波状回火纹。
已获得【打刀】附带战技居合。
【芦苇之地的剑客继承而来的战技,收刀入腰间刀鞘,摆开架势静止接着使出高速斩击可造成出血异常】
真是熟悉的一把武器,对于芙莉莲而言找回了曾经的手感。
目前最佳弹刀工具。
她并非战士,所以手持武器反而是用来防御或补充中距离进攻、处决等,现在正合适,比路边随捡的直剑好用多了,意外之喜。
银发少女单手持刀挥舞几下便适应了重量,砍、劈、挑挥洒自如。
既然这么好用,那干脆代替盾牌,反正用刀格挡是同样的道理还兼备进攻,所以自己确实越来越朝称号发展了。
【我觉醒了苇名国的前世记忆】
【回来了,都回来了】