第21章 第21节 (3/4)
第十八章 崩坏能,顺手牵羊
游戏为了引诱玩家氪金抽卡,会将角色机制拆分到星魂中,崩坏三游戏中角色从S升到SSS亦是同理。
现实中可不存在游戏中的机制,遑论拆分。
系统出品角色,与其说解锁星魂,不如说点亮星魂,从无到有。
效果简单粗暴,加数值!
身体素质、力量、速度、崩坏能量级、能量适宜性、基础控制力等等,全方位的数值提升。
增加的‘数值’不是固定的,与抽到角色卡的先后顺序、自身强度有关。
举例来说,穹先抽到「幻海梦蝶」,再抽到「彼岸双生」。
除了能立刻获得对死之圣痕的完全掌握外,星魂提升还能让希儿的全方位属性提升120-130%。
若是顺序反过来,那星魂提升的数值大概就只有50-60%。
每个角色卡所提供的数值加成都是不同的,高位星魂提供的数值是指数级增长、
【了解了,还有别的吗?】
【别、别的?】
系统愣了愣,似乎不知所指。
【与角色卡相关的事情,任何事情。】
穹实在是被系统接连不断的惊喜给整不会了。
【enmmm……】
翻了翻工作日志,系统似乎想起了什么。
【对了,崩坏能的问题!】
啊?
穹惊了,他本来是本着有枣没枣打一杆的心思,没想到还真有问题啊?
还是崩坏能这么根本的问题!
硬了。
拳头硬了!
额头有青筋跳起抽到,穹皮笑肉不笑地注视着系统屏幕。
【……咳咳,宿主角色卡所拥有的崩坏能,其来源并非终焉之茧。】
察觉到那和善视线的系统立刻用正事转移话题。
在崩坏三的本征世界中,终焉之茧就是主宰崩坏的规则。
地球,包括其所在的太阳系。
无论是人类使用的崩坏能,还是与文明相伴相生,融入另外维度,成为基础物理参数的那部分,亦或者作为虚数向实数锚定时产生的额外游荡熵。
所有的所有,一切的崩坏能都是占据太阳系虚数末梢的终焉之茧,借由茧从虚数之树上的虚数能转换而来。
没有终焉之茧,就没有崩坏能!
【所以,你从那搞来崩坏能?】
穹的右眼皮在微微跳动,系统显然不可能与终焉之茧有关系。
联想到系统能抽出徽章,答案似乎不言而喻,穹的神情一瞬变得极度精彩了起来。