首页 > 同人美文 > 我在星铁玩崩坏 > 第21章 第21节

第21章 第21节 (3/4)

目录

第十八章 崩坏能,顺手牵羊

游戏为了引诱玩家氪金抽卡,会将角色机制拆分到星魂中,崩坏三游戏中角色从S升到SSS亦是同理。

现实中可不存在游戏中的机制,遑论拆分。

系统出品角色,与其说解锁星魂,不如说点亮星魂,从无到有。

效果简单粗暴,加数值!

身体素质、力量、速度、崩坏能量级、能量适宜性、基础控制力等等,全方位的数值提升。

增加的‘数值’不是固定的,与抽到角色卡的先后顺序、自身强度有关。

举例来说,穹先抽到「幻海梦蝶」,再抽到「彼岸双生」。

除了能立刻获得对死之圣痕的完全掌握外,星魂提升还能让希儿的全方位属性提升120-130%。

若是顺序反过来,那星魂提升的数值大概就只有50-60%。

每个角色卡所提供的数值加成都是不同的,高位星魂提供的数值是指数级增长、

【了解了,还有别的吗?】

【别、别的?】

系统愣了愣,似乎不知所指。

【与角色卡相关的事情,任何事情。】

穹实在是被系统接连不断的惊喜给整不会了。

【enmmm……】

翻了翻工作日志,系统似乎想起了什么。

【对了,崩坏能的问题!】

啊?

穹惊了,他本来是本着有枣没枣打一杆的心思,没想到还真有问题啊?

还是崩坏能这么根本的问题!

硬了。

拳头硬了!

额头有青筋跳起抽到,穹皮笑肉不笑地注视着系统屏幕。

【……咳咳,宿主角色卡所拥有的崩坏能,其来源并非终焉之茧。】

察觉到那和善视线的系统立刻用正事转移话题。

在崩坏三的本征世界中,终焉之茧就是主宰崩坏的规则。

地球,包括其所在的太阳系。

无论是人类使用的崩坏能,还是与文明相伴相生,融入另外维度,成为基础物理参数的那部分,亦或者作为虚数向实数锚定时产生的额外游荡熵。

所有的所有,一切的崩坏能都是占据太阳系虚数末梢的终焉之茧,借由茧从虚数之树上的虚数能转换而来。

没有终焉之茧,就没有崩坏能!

【所以,你从那搞来崩坏能?】

穹的右眼皮在微微跳动,系统显然不可能与终焉之茧有关系。

联想到系统能抽出徽章,答案似乎不言而喻,穹的神情一瞬变得极度精彩了起来。

目录
返回顶部