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第506章 第506节 (3/4)

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外宇宙之炎周身烈焰暴涨,炽热的火舌舔舐着空气,无数脸盆大小的赤红火球如同流星火雨,与那冰晶暴雨并驾齐驱,带着焚尽万物的气息轰向同一个目标!

“组合奥义·冰晶咆哮焱!”

冰晶被火焰包裹,火焰被冰霜覆盖,形成无数道红蓝双色的炎冰之雨。

“奥特防御。”

穹只是微微抬了抬眼皮,插在兜里的手甚至都没有拿出来。

艾斯奥特曼做出奥特曼经典动作,挺起胸大肌。

轰隆隆——!!!

冰火双色的能量弹幕撞在艾斯胸前,当光芒与烟尘稍稍散去,希露瓦和玲可彻底呆愣在原地。

HP不知道减几……

反正银红巨人依旧巍然矗立。

这……这怎么打啊!?

希露瓦和玲可彻底凌乱了。

“希露瓦,我觉得你那句话说的非常对——一切回合制游戏的本质都是数值游戏。”

穹双手抱胸:“你们的攻击结束了吧?现在轮到我们了,没意见吧!”

“艾斯,多重断头刀!”

锋利无比的能量刃,所过之处,空间发出不堪重负的嘶鸣。

外宇宙之冰炎,深渊徘徊者,在姐妹组合褪去高光的眼眸中,被分尸。

“只要见过的生物都能制作成以太灵,那我带奥特曼参加崩可梦大赛很合理吧?”

面对呆怔的两人,穹如是说道。

PS:

第一卷 : 第四百八十章 其次,数值不算挂

以太战线的底层原理是以太复印技术,将任何生物记录在以太硬币中,再打印出来,与其他玩家切磋对战。

为了更符合游戏性,游戏策划部会对以太灵的数字进行一定范围的平衡,与联盟设计师那种水多了加面,面多了加水的混工资做法不同。

以太灵数值有一套异常繁琐复杂的平衡机制,即能让以太灵融入游戏,也会在最大限度上保留其特性和数值。

这是为了鼓励玩家收服天赋,种族更好的以太灵,这套平衡机制从游戏开服一直运行到现在都没出现过问题。

豁免平衡的以太灵是存在的,霸主级之上还存在着《以太战线》传说中的以太灵,守护神级。

就像宝可梦中的神兽和幻之宝可梦一样,拥有一只守护神级以太灵是所有训练家的梦想。

鲜有人得偿所愿,守护神级的以太灵绝非玩家个人实力能打倒、捕捉的,一般在官方搞活动或者出电影时才会拉出来。

守护神级以太灵有一个设定,即其包含的以太数据无限接近于原型,游戏中的设定和现实中的设定几乎完全相同。

但反过来,以太数据无限接近原型的以太灵未必是守护神级。

穹没仔细研究守护神级以太灵的设定,他觉得,就把艾斯奥特曼当做平平无奇的霸主级以太灵就挺好。

智识令使,布妮塔在解体之前,将穹需要的以太灵给搓了出来。

人形队伍:艾斯,高斯·日冕,高斯·日蚀,迪迦·复合型。

机械队伍:剑王龙神号,超级光能使者。

异形队伍:绝灭大君·丰饶幻胧,神树·十尾(可展联进化为轮回眼幻胧)

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