首页 > 同人美文 > 游戏王:您的好友正在杀出冥界 > 第159章 第159节

第159章 第159节 (3/4)

目录

‘滋啦’

刹那间,猩红的光芒闪过,那漩涡直接与流动着的风暴凝聚在了一起。

“原来如此,你的卡组就是利用这些骸骨拼凑出新的怪兽么?!”

“我将墓地里的三只「莫忘」怪兽返回卡组,将他们的骸骨拼接成这个家伙!”

风暴汇聚、一只巨大的白骨手掌破开了那漩涡:

“现身吧,那由回忆、由遗骸拼凑而成的旧时代的王者——「冥骸王-莫忘冥府王灵」!”

「冥骸王(lv9)」

「atk/3000」

当那绚烂却又华丽的冥骸之主出现的那一刻,海马乃亚内心的震颤几乎达到了巅峰。

“这就是你的王牌么……”

“不,还没结束呢。”

“还没结束?”

“算上因为「莫忘战士」的效果而丢弃的卡片,我总计耗费三张手卡,算上之前加入手卡的「莫忘哥布林」,我还有四张手卡。”

那么,问题来了……

“你觉得这四张卡里有废件么?”

第173章 合龙

废件。

一般来讲,不管是什么游戏,只要牵扯到卡牌对战这一类型,就理论上就应该会有这种概念。

抽到不该抽的卡,抽到根本没有联动的组合什么的,绝大多数人应该都会有类似的状况。

而构筑的概念便是为此诞生的。

减少废件的上手率,尽可能的让combo完善是牌佬们必然的基本功。

但是,动画、原作是没有这种概念。

作为一个从原作开始就主打魂与信念的漫画与动画,这里的角色往往都没有所谓构筑的概念,依照gx的说法就是,抽卡这种东西是能够练习的。

强大的决斗者们往往自带502,社长的白龙永远黏在一起,凯撒的电子龙永远不分家。

而当着被冠以‘羁绊’之名的超能力遇上有着现代能力的卡组,那只能用一个词来形容:

“啧,真是过分啊。”

听到这种评价,游冥忍不住苦笑起来:

“「溟界」的系统也足够现代了,更何况你算上场地魔法至少还有三个坑,就不要说我了怎么样?”

对此,乃亚没有说话。

仿佛流露着某种疑惑与警惕的漆黑暗沉中,倒映出的是那华丽的光彩:

“那么效果继续发动——当「冥骸王」融合召唤的场合,从卡组将三张「莫忘」卡片送去墓地,然后我再将手卡中的「莫忘角魔龙」特殊召唤!”

“「三角魔龙」么……”

“没错,当自己墓地里存在三种类以上的的莫忘怪兽是,它可以从手卡直接特殊召唤。”

「莫忘角魔龙(lv8)」

「atk/2850」

目录
返回顶部