第252章 第252节 (2/4)
他都没察觉到。
直到旁边的工作人员轻轻摇了摇他。
李种之才回过神来,回头看到唐瑶,眼睛一亮。
接着。
他猛地站起身,差点撞翻椅子,手里攥着写满数据的笔记本,眼睛里闪烁着狂热的光芒:“老板!!”
唐瑶被吓了一跳,肩膀微微一缩,往后退了半步。
“……”
李种之回过神来,有些讪讪。
唐瑶也觉得自己退后半步的动作有点伤人,咳了一声:“……怎么样?你们项目的推进情况?”
“很顺利!我们已经完全理解你想做怎么样的游戏了!老板!”
李种之听到游戏,立刻就将多余的想法抛到了脑后:“枪械系统我已经优化了三版。”
他语速飞快,手指向白板:“所有枪械的弹道、后坐力、换弹速度都按照真实武器数据做了调整,但为了游戏性,我适当降低了上手难度!”
唐瑶眨了眨眼睛:“游戏呢?”
“游戏也在准备!不过我们第一次做这样的‘大作’,没什么经验,只能一边学一边摸索……”
听到这话。
李种之有些赧颜,解释道:“而且引擎我们也不是太熟悉,不过有了阶段性的成果了。”
说罢。
他坐了下来,稍微给唐瑶演示了一下阶段性成果。
一张简单的地图里。
一个手持枪械的人物正在前后移动,开枪,跳跃,近战。
第三视角下,动作很是流畅。
甚至。
他们还做了个丧尸模型,看起来受击反馈也像模像样。
“大概就是这样。”
李种之回头,重新看向唐瑶:“当然,这只是实验产物,游戏内不会那么简略……”
“我明白。”
唐瑶舒了口气,然后看着这帮年轻的工作人员。
不得不说,确实挺厉害的。
Avalon可从来没有做过这种大型3D游戏。
但唐瑶才出去旅游多久,他们就有了思路了。
成长速度真的太快了。
只能说初生牛犊不怕虎。
唐瑶感叹了一句,然后询问了一句:“有遇到什么问题吗?”
“还真有……”
李种之犹豫片刻:“人手不太够……还有就是,我们打算采用动捕来提升开发效率,老板不知道你了不了解动作捕捉技术,这能有效减少手工制作动作的时间和成本,特别是游戏里那些丧尸扭曲的动作。