第285章 第285节 (3/4)
一款2D像素游戏……竟然把他逼到了怀疑人生的地步。
这他妈的……到底是个什么魔幻的世界?
难道……真是自己错了?
这个念头如同毒蛇,忽然出现。
紧接着。
一个沈仑自己都觉得荒谬的想法,不受控制地冒了出来:
要不……再试试端游?
同一时刻。
易游。
金风也没好到哪去。
虽然他是玩过游戏了,大概也知道《地下城与勇士》的魅力,但最后游戏爆发出来的热度,还是吓到了他。
《地下城与勇士》的热度现在就像是一块巨大的、冰冷的铅块,沉沉压在他的心头。
与之形成惨烈对比的,是易游旗下的《热血战纪》和《龙之怒》,那跌穿历史冰点的日活数据……真的是惨不忍睹啊!
其实相比起来。
易游是比九霄好的。
因为易游的根基——那些大型3D MMORPG受到的冲击确实没有九霄那么致命,玩家群体和核心玩法存在差异,为易游保留了喘息的空间。
但《地下城与勇士》爆发出的这股席卷一切的恐怖能量,依然远远超出了金风最坏的预期。
“端游……2D横版……试试看好了……”
金风松开鼠标,沉默了好一会后,突然喃喃道:“既然他们可以,没理由易游不行吧,端游……看起来还大有可为。”
……
无论同行们如何震惊、怀疑、愤怒或被迫重新将目光投向端游。
一个无可辩驳的事实是,Avalon这家游戏新贵,凭借着《地下城与勇士》这款现象级的端游,彻底证明了自己。
它不再是那个仅仅依靠敏锐嗅觉捕捉手游红利,在移动端叱咤风云的幸运儿了。
Avalon凭借着《地下城与勇士》,彻底证明了自己!
不仅仅是手游,就算是端游!
他们也能做出爆款!
这就有点离谱了!
更何况。
他们做出来的端游还能拳打老牌巨头、脚踢固有格局。
这透露出来的信息,堪称恐怖!
一个成立时间远逊于九霄、易游的挑战者,不仅在最前沿、最火热的手游领域稳稳占据领先地位,拥有多款流水惊人的王牌手游。
如今,它更是悍然杀回被部分人视为传统甚至夕阳的端游领域,仅凭一款产品,便掀起滔天巨浪。
这意味着什么?
这意味着Avalon已经完成了蜕变,它不再依赖单一平台或品类红利,而是在手游与端游两大核心战场,都拥有了定义市场、颠覆格局的潜在实力。
而它的成功模式,也不再能被简单归类为抓住了风口。
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