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第311章 第311节 (3/4)

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甚至有些幼稚……

不过。

荣次山刚升起这样的想法,就发现游戏画风突变!

屏幕上的小花突然变得狰狞可怖,它并不是想教学,而是想杀掉主角……小小的反转发生了。

“嗯?”

荣次山有些惊讶。

不过也只是惊讶了一下。

毕竟这是给成年人玩的游戏……总不能真像他小时候的游戏那样展开吧!

而且后续,一个高大的、穿着长袍、有着羊角,自称Toriel的女性出现,从小花手中救下了主角。

剧情还是回到了荣次山熟悉的节奏——复古的RPG。

“虽然确实挺可爱的,但这好像跟以前的RPG也没什么区别吧?”

“杀怪,得到EXP经验值,LV等级提升,好像也就战斗方式变成了弹幕游戏风格……?”

荣次山操控着主角,一边继续推进着游戏,一边自言自语。

总觉得。

这游戏……不像宣传中说的那样颠覆啊。

第284章 这真是游戏?

荣次山操控着像素小人,在羊妈Toriel温柔的引导下,穿过了废墟。

这游戏战斗系统确实新鲜——代表玩家灵魂的是一颗红色小心心,而战斗就是小心心身处方框内,然后灵活闪避怪物发出的各种轨迹各异的像素弹幕。

但核心逻辑似乎还是RPG那套,遇到怪物,进入战斗,战胜怪物,获得EXP(经验值),然后LV(等级)提升。

不过……

战斗了两场后,来到教程点。

荣次山突然觉得不太对,主要是刚刚他先入为主了,满肚子的槽点想要吐,所以也没有仔细看战斗界面。

这会被游戏内教程这么一提,这才发现,战斗页面最后一个选项并不是逃跑,而是非常有特点的‘仁慈’。

“如果怪物不想战斗……就对他们仁慈点?”

荣次山看着屏幕上的教程话语,若有所思,继续推进着游戏。

而再一次遇到青蛙怪物。

荣次山就仔细看了看战斗选项,然后发现后面还有个行动选项。

行动又是什么?

他好奇点开看了眼,发现行动下面还有三个子菜单——查看,称赞,威胁。

嗯??

查看是显示怪物攻击和防御属性,但后面两个选项是什么意思?

这对吗?

荣次山尝试选了下称赞。

对手回合。

【Froggit并不明白你在说什么,不过它好像变得飘飘然了。】

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