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第352章 第352节 (1/4)

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无数怀揣梦想的制作人分享着信息,交流着经验。

而且,与以往寻求单纯发行或上架不同,这次许多开发者在邮件和沟通中,都隐晦或直接地表达了一个核心诉求——

希望获得类似《横刀立马》那样的,来自Avalon技术团队的专业指导与优化支持。

他们渴望的不只是平台流量,更是那能点石成金的Avalon之手。

这让Avalon相关部门的工作人员更头疼了。

这想得美呢!!!

Avalon就一个老板!唐瑶就一个!怎么可能帮你们一个个提供专业指导!

“唐瑶……邮箱快被挤爆了!”

黎雪抱着一叠打印出来的合作意向摘要,脸上满是苦恼地推开了唐瑶办公室的门。

“辛苦了……”

唐瑶接过黎雪递来的摘要,笑着安慰了一句,然后快速过了一遍,同时问道:“具体什么情况?”

“太多了!”

黎雪俏脸满是无奈:“国内知名的,不知名的独立工作室,还有不少之前专注手游,现在想尝试单机的中小型厂商,都在询问接入AG平台的具体流程、合作模式,如果仅仅只是这样,那还能接受……但他们还都询问是否也能获得像青锋工作室那样的技术支持,这怎么可能啊。”

“……”

唐瑶闻言,表情也变得微妙起来了,不过很快她就摇了摇头:“这也正常吧,毕竟大家都想要获得成功。”

“但这样下去确实不是办法。”

“嗯……”

唐瑶慢慢放下手中的东西,然后稍微想了想,在自己桌面找了一下,找出一份文件递给黎雪,同时道:“等会麻烦你召集个会议吧,看我的建议能不能实施……第一,我们要紧急扩充团队,优化游戏提交流程和审核机制,以应对激增的申请量。

第二,开始制定更清晰的平台支持计划标准,明确在什么条件下,Avalon会投入类似《横刀立马》级别的深度资源进行支持,这需要平衡资源投入、项目潜力与平台整体策略。”

“第三,加速构建更完善的AG平台开发者生态,计划推出更详细的开发者文档,工具支持等等。”

“最后,我还想了计划,你可以叫曙光计划吧,简单来说就是通过玩家投票来弄清楚游戏的受欢迎程度。”

“……”

唐瑶开始解释曙光计划。

而所谓的曙光计划,简单来说就是通过玩家投票来弄清楚游戏的受欢迎程度,根据投票,主动并且优先服务曝光某款游戏。

直白说……就是开发者上传游戏信息,问玩家支持不支持,玩家投票,然后再根据投票情况,决定游戏是否上架。

嗯,就是steam的青睐之光。

这是个备受争议的计划,后期甚至被取消掉了。

但不可否认。

这个计划前期功劳确实很大,青睐之光为许许多多的开发者降低了发行门槛,让大量的优秀新游戏得以上架Steam,要是没有这玩意,许多游戏估计连发行都不大可能……

而且这东西对平台前期的推动作用真的很强。

“投票情况如果理想,Avalon将提供一定的技术支持,并介入引导开发者开发……”

黎雪伸手接过,然后稍微翻了翻计划,轻声问道:“无论是网游还是单机?”

“对,我的目标就是为了让平台出现更多的游戏,这些游戏规模可以不大,也不局限于类型,但一定要有趣,让玩家们感兴趣。”

唐瑶解释道:“我们第一方游戏主要是为平台造势,这个曙光计划,就是为了让独立游戏制作者们把有趣的游戏放上平台发行,以此把游戏平台做起来,形成最初的聚集效应。”

黎雪若有所思:“要让开发者竞争吗?”

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