第356章 第356节 (1/4)
主题:MOBA Demo -英雄设计草案及部分底层规则参考。
“等等!”
余力力愣了愣,然后赶紧重新坐下,点开了邮件附件。
一个压缩文件包。
而解压后,里面是密密麻麻的文档和一堆的草图。
他点开主文档——《英雄设计草案(DEMO验证用)》。
文档长度……长得离谱。
他快速滑动鼠标滚轮。
安妮、盖伦、艾希、赵信、索拉卡、提莫等等……整整二十个英雄!
每个英雄都有清晰的定位,详细的被动和四个主动技能描述,甚至……还标注了基础数值范围和冷却时间,法力消耗!虽然有些数值后面打着问号或写着待确定,但框架已经无比清晰。
另外,文档后面,还附带了关于召唤师技能、装备系统的雏形以及地图机制要点等底层规则的设计思路。
还有那些简单的概念草图……
“……”
余力力懵逼地盯着屏幕,然后下意识看了看右下角的时间,又抬头看了看唐瑶办公室所在的方向。
一个下午……就甩过来一份足以支撑起整个DEMO核心玩法验证,详实到可怕的设计草案!?
余力力沉默了,突然有些羞愧,还有浓浓的自我怀疑。
“我难道……是废物?”
第311章 值得
说实话。
有时候吧……真的挺打击人的。
仅仅一个下午啊。
余力力记得很清楚,下午唐瑶才和他见了一面,听完他的困境,那困扰整个团队数日,让他们抓耳挠腮的核心难题——怎么设计英雄,让单个英雄拥有持续,深度的乐趣。
然后转瞬即逝,晚上问题就被对方以一种近乎碾压的姿态解决了……甚至这份解决方案,感觉做DEMO都浪费了,这完全可以直接投入正式游戏开发了。
因为实在太详细了。
这也不怪余力力怀疑人生。
不过这种情绪并没有停留多久,因为他已经习惯了。
最重要的是。
这份详实到可怕的设计草案,真的很有意思,作为开发人员的兴趣压过了那微不足道的沮丧。
他浏览着上面的内容,逐渐激动了起来。
“丽丽?怎么了?”
旁边的工作人员看说要回去,说到一半又坐了下来,半天没动静,脸色变幻不定的余力力,忍不住问了一句。
余力力深吸一口气,将那份震撼和羞愧都压下去,然后转身微微提高声音:“都先别走!快!都过来看!唐总把方案发过来了!全齐了!英雄、技能、规则……demo的策划案出来了。”
“什么?!”
“这么快?!”
“我看看!”
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