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第313章 第313节 (3/3)

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赶忙出声问道:“莉亚丝长老,您怎么突然之间变成了这样?”

这种简直比蕾贝卡那个癫婆还要不良的反应,亚兹可还是第一次见呐!

然而不问还好,这一问,马上就让莉亚丝长老盯上了他!

“哈?还不是因为给你气的!啊啊……真是婆婆妈妈,有你们这些真刀真枪的时候不敢上的妹妹们,高等精灵还怎么抢占先机?”

“你们都不来是吧?好,那我自己来!”

一边说着,莉亚丝长老竟然一边伸出手去,直接将亚兹他的腰带都给扯了下来!

第364章 大结局

20XX年,伴随着软硬件技术的革新,galgame行业也终于尝到了业界革新的甜头,包括但不限于:可以最大限度的开发出名为“开放式世界”的框架;相较于以前更加丰富而且细致入微的UI以及互动;甚至连AR设备都已经迭代多次,戴上之后游玩游戏就仿佛身临其境。

这不就是SAO嘛。

剩下的嘛,也就是拼剧情,拼设定拼世界观的环节了,这部分考验的就并非是什么硬件条件,而是游戏制作公司里那些背后为游戏世界添砖加瓦的编剧们的功底。

而我……就是这样一家galgame制作公司里,负责一部分剧本的牛马编剧。

这个职业可并没有看上去的那般呼风唤雨,仿佛游戏设定背后那双“无形的大手”,操纵着玩家按照你的意思去完成剧情。

而实际上呢,更多的是自己精心设计的小彩蛋,费力布置下的伏笔和悬疑玩家们根本没有察觉到,要么就是直接skip跳过。而自己那些疏忽大意留下的BUG,却能被玩家们念叨上几个月。

而且如果大量玩家对剧情的发展不满意的话,捅到了上司那边,那么必然落得个熬夜加班修改的地步。

所幸我所在的公司福利与待遇还算不错,而且我也只负责一部分的剧本编写,所以生活过的还算舒坦。

工作休闲的时间里,甚至还有机会爽玩其他galgame!

比如这几个月我就在肝一款目前在业界很火的galgame,并且已经做到了花式通关,放在论坛贴吧里高低得是个冻鳗领域大神的那种。

在家休息的时候一边喝着咖啡,一边看着游戏论坛里的萌新们各种讨论。

【急!遗世之物应该怎么搭配才能过地下迷宫第三层啊?我卡了三天了!】

【为什么法米莉亚和缪蕾丝永远没办法一起收啊?是不是系统BUG了?】

【魔族路线的DLC什么时候出?急急急!】

对此,早就把这款游戏了然于心的我只是微微一笑,放下手里的咖啡,开始在键盘上龙飞凤舞起来——一一对这些萌新们的问题做出准确的回答。

没办法,谁让我是版主呢?而且这些萌新们的问题也没什么好遮遮掩掩的,不涉及剧透,那就当个好人,一生平安咯。

正给萌新们做着解答呢,手机那儿却突然传来了同事的催促。

“喂?你还在家里逍遥玩游戏吗?”

是我对面工位的同事,也算得上是朋友之一的小高,这货可是公司里鬼点子最多的那个人,很多公司制作的游戏里一些别出心裁的剧情都是出自他的手笔。

“怎么了?”

我盯着眼前电脑屏幕里的游戏角色——小王女梅洛的立绘,拿起手机问道。

“你这几个月命都不要了一样在肝的那款游戏,发售之后不是很火嘛!咱们公司的大老板也注意到了。”

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