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第972章 第972节 (1/4)

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“G?又回去? ”亚丝娜歪歪头。

“我们过来的这条路怪物数量很多,所以经验值很多,来来回回刷几次就能够升几级了,到时候我们才好去别的地方。”桐子解释,“而且我们还要回到艾雷教堂拿另外一个物品——返回骨片。这个东西甚至比我们现在拿到的'回生'还要重要。”

褪色者毕竟不是不死人。

就算是在“原版”的艾尔登法环,身为主角的褪色者也可以说是一命通关,一路杀过去的真正狠人。

类似重生、复生、复活之类的能力,在魂系列都是表述得很清楚的,但在艾尔登法环之中却没有如此的表述。就算是一开始的坠崖,褪色者也并非是真正的死去。

嗯,简单来说——

菜的是玩家,不是褪色者。

但身为“魂”元素的游戏,宫崎还是稍微加入了一些可以让玩家提高容错率的东西。

返回骨片和回生赐福,就是这样的东西。

毕竟,艾尔登法环里面也并不是完全没有类似“复活” 一类的元素。

具体表现就是,看得见“赐福”就能复活,如果失去“赐福”的指引就不能复活了。

这一点在这个刀剑神域版本的法环之中,宫崎先生倒是将其表现了出来。

“那有没有更快的获取经验的方法? ”亚丝娜又问。

“这个可以看我们通关副本时候的评分。”桐子说,“在我们离开副本的时候,不是会有一个结算画面嘛。我们在游戏里面受攻击的次数越少、连击数量越高,评分就越高……说起来,细剑使似乎在打评分的时候,的确是很占优势呢,中后期的大部分技能都是Hit数很高的剑技呢。”

亚丝娜这时候则托着下巴,似乎在思考着什么。

再次进入了 “副本”,两人朝着回去的道路继续穿行。

“稍等。”

然而在进入了地图之后,亚丝娜却让桐子在那边等着。

相反,亚丝娜自己则走向了距离最近的一个全副武装的士兵。

随后,亚丝娜站定了一个奇怪的姿势。

G?”

桐子没见过这样的剑技,但亚丝娜的动作,却似乎很熟悉,总觉得在什么地方看过。

士兵注意到了亚丝娜,然后冲了上来。

可就在这个时候,亚丝娜垫步向前。

一刺、一挑、一戳。

亚丝娜连续的前突。

虽然每次都没办法打掉怪物太多的血量,但是对面的怪物却在亚丝娜的连续攻击之下失去了反击能力。在连续的攻击之后,敌人终于失衡。

而就在此时,亚丝娜终于使用了闪光突击。

“结束了! ”

亚丝娜戳中了怪物。

一套连招,外加一个剑技,亚丝娜就解决了敌人。

“桐子,成功了呢! ”

亚丝娜回过头,脸上露出了微笑。

“刚刚那是什么? ”

桐子说。

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