第979章 第979节 (1/4)
用白板号,不远程赖,打大树守卫,人已疯。
我在想啥,我又不是亚丝娜和桐子,Orz
第1169章当系统突然给你复活甲
[艹,开局就是这么恶意的设计啊]
[这是鼓励送死啊]
[卧槽,这么玩的是吧]引
[我怀疑这游戏估计要死一半人才能够通关]
观众们还真是冤枉了宫崎先生。
制作组的这种设计方法,其实是鼓励玩家冒风险。
风险越大,收益越高。近战算是比较危险的战斗方式了。
“招架反击的技能也是有等级的,大树守卫虽然是BOSS,但其实也是有技能设定的。恐怕对方的技能熟练度非常高,所以常规的弹返也会受伤。”桐子思考着,“在游戏初期,恐怕没办法依靠弹返或者闪避无伤,这是在鼓励我们以血换血!”
简单来说,所有的大树守卫都有一个特点,那就是技能熟练度拉满。
高等级的技能对低等级的技能有一定程度的压制效果。
所以亚丝娜虽然能够“完美招架”,但因为等级差值太大,所以只能做到减伤,而并不是完全拦截下来。 制作组的初衷是好的。
亚丝娜自然也知道对方实际上的设计思路——因为这种方法可以让玩家们更好的适应现在的游戏环境。
对于大树守卫的设计来说,这样的方法,可以让观众们感受到那种“刀刀见红”的刺激,并且适应现在的这种战斗过程。 可以说,如果没有“死亡游戏”这一点,这的确很容易方便玩家们上手。
但是在有了 “死亡游戏”的设定之后,那就另说了。
“看来无法击落了,换成B作战方案!” 迪亚贝尔叫喊着。
A方案就是试图将大树守卫击落。
只要能够让大树守卫“人马分离”,战况就会好很多。
但现在明显是不可能了,公测的大树守卫强化了太多。 之前的玩家钱羽而归,这已经很能够说明问题了。
“我好像……明白了! ”
亚丝娜在这个时候,却握紧了手上的刺剑。
“亚丝娜? ”桐子看向了亚丝娜,“你难道真的想要拼刀?!不行的,大树守卫的攻击力很强,你没点过防御系的能力,现在这个程度,生命值是回不上去的! ”
“桐子——你说过,‘一般’的弹返是无效的,对吧? ”
“:…G? ”
“那就这样用——”
迪亚贝尔此时为了保护朋友,已经再次冲了上去进行格挡,但是却也被击飞。
就连迪亚贝尔自己也看出来了,这个大树守卫会先把“坦克”想办法推开,然后集中火力进攻“脆皮”。
一般的网络游戏的“拉仇恨”的方法,在对付这个怪物的时候,也只能说是聊胜于无。
不仅仅是迪亚贝尔,后面夹击的二队的T也同样被对方的盾牌扫开。
“糟了!”
两个T同时被甩开,迪亚贝尔意识到情况不对劲了。
—这个大树守卫是要对其他人动手了 ! “你不要过来啊!”
使用战斧的玩家敏捷不够,眼前就要被黄金戟一刀两断了。
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