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第1005章 第1005节 (3/4)

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茅场晶彦对艾尔登法环的设计不是很了解,但这种陷阱的风格明显是老刀剑神域的设计风格。

——自己会设计什么离谱的陷阱,自己还能不清楚嘛!

茅场晶彦现在站在玩家的角度,才发现自己原本设计的很多设定,都相当的坑人……

而现在这坑人的第一剑,就斩向了自己。

离了个大谱。

桐子跟在亚丝娜的旁边。

“这里的怪物,攻击欲望高得不像话,如果和陷阱一起过来的话,我们会很难对付。”桐子环顾着四周,“而且死角很多,可以藏起来的地方太多了。”

角落的怪物杀,这就是宫崎老贼的风格了。

而前面遇到陷阱,后面被三狼伏击,这种混合式的“风格”,那是真能够让人喝一壶。

米特的机动性很好,她准备了一把带链短刀,利用这把武器进行机动。当然,她用这把武器的原因并不仅仅只是这个,而是因为在很多室内环境,大开大合的镰刀并不适合战斗,所以这样反而更合适一些。

让米特先到高处进行侦查,然后一点一点推进。

这样的推进速度很慢,比起在游戏里面的推进,反而更像是在“现实”之中的攻略。

“按照地图指示,往上面走,穿过宿舍,应该就能抵达学院更深的区域,那里被标注为‘讨论室’。”希兹克利夫一边说着,一边用盾牌谨慎地推开一扇虚掩着的门,“根据零星收集到的情报,那里似乎有一个守护者,我们要小心。”

地面到处都是散落的书页,在长廊的两侧则全部都是蜡烛。

“好多陷阱啊。”亚丝娜说,“学院的人难道不怕自己也踩到陷阱么?”

“这是游戏机制啦。”桐子说,“而且要说起来的话,设计这些陷阱的人,也应该是制作人宫崎才对。”

“虽然我才接触游戏一年的时间,但是这种莫名其妙的魔法陷阱,这不是那个……嗯……啊,对了,这不是那种‘粪’陷阱么?大部分陷阱都是不触发就看不到的隐形陷阱,这根本就是让人防不胜防吧。”亚丝娜说,“明明宫崎先生之前的设计都不是这样的!”

桐子耸耸肩:“嗯,那大概就是宫崎先生很忙,估计是给新人设计师练手用的吧……”

前面的希兹克利夫的身体顿了一下。

第1228章 桐子:亚丝娜,我绝不会变成拉达冈那样的渣男!

“按照正常流程而言,我们来到这里的时候应该已经是很后面的事情了。先给新人练手,然后经过测试,之后可以在随后的更新中修正甚至取消一部分设定……”

如果是正常流程,游戏其实都是有后续更新的。

所以就算是有一些初期不合理的设定,也可以在不断的更新中逐步的调整,然后逐渐完善。

这就是桐子的意思。

但观众们的视角中,那就热闹了。

[X][茅场晶彦,你也有今天啊233]

[X][原版的艾恩葛朗特就是,里面好多陷阱都是离谱他妈给离谱开门——离谱到家了]

[X][原版的SAO虽然景色很好,但实际上的很多设计都相当让人无语]

[X][原版SAO那种粪游,要不是占据了第一个潜行游戏的名头,估计都不会有什么人去玩]

[X][事实证明茅场晶彦根本不适合设计游戏]

[X][这准确来说,应该是茅场晶彦拉起来的制作组的设计,在搞这些设计的时候,茅场晶彦已经是电子生命了]

[X][反正是自作孽没跑了]

茅场晶彦算是自作孽不可活。

不过还好,就在这个时候,几个人已经来到了目的地。

实际上一路来到这里,小队已经走了四五个小时了。不过在观众视角,这些内容被整个剪辑到了四五分钟。

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