第404章 第404节 (4/4)
在久世羽挺喜欢的另一款游戏米国末日中。
使用不同的枪械、炸药武器攻击敌人的各部位时,后台能通过数据做出反馈,改变人物的模型。
无论是飙血还是断肢,都非常真实。
然而这些也不是即时演算,而是提前渲染好的而已!
原理是,只需要根据不同的攻击瞬间调换出对应的建模即可。
玩家本身不能具体进行控制!
可SAO不同。
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真正的部位破坏!
“啊啊啊!我的胳膊啊`!”
斩击更是进一步越过这名玩家的身体。
在其背后拉出一道几十米长的壕沟!
好在由于神经限制器存在,疼痛会被以百倍、千倍的倍率降低,衰减到普通人也能够轻松承受的程度。
不知道是出于游戏性的考虑,还是茅场晶彦的恶趣味……