第25章 第25节 (2/3)
“极致的热血,为人类而战!”
“人类啊,魔鬼需要您的指导,请指引我们成.人吧!”
“家人们,你们心爱的魔鬼变性了,还穿了泳装,赶紧冲吧,哦,我的意思是充值!”
“我当然也会出场,而且还是神秘的反派形象,什么?反派会不会洗白?这个我签了保密协议的,不过如果打赏过十万的话……”
……
一时间,凡有魔网处,就能看到“原魔:明日做人”的身影,游戏也一跃成为年度最期待手游的榜首。
风头出的如此之大,自然引来了其他手游的关注与提防。市场是有限的,同时玩几款游戏的玩家不在少数,同时在几款游戏里氪金的就屈指可数了。
其中最为担心的就是狮鹫公司的总裁凯特,和其他手游公司不同,狮鹫公司的主要市场扎根于人间,而“原魔:明日做人”很明显也只能在人间发行。
凯特决不允许有人从他的嘴里抢食。
他把营销部的部长叫到办公室,目光锐利地问:“我们的未成年玩家,够用吗?”
第37章 丧钟为谁而鸣
在所有的手游玩家中,未成年人的消费能力最差,就算氪金了还有被父母找回的可能,让所有游戏公司都头疼不已。
即便如此,非到万不得已,游戏公司依然不愿意放弃他们。
忠诚、勇敢、热血……未成年人的这些特点可以被有效的裹挟利用起来,成为一支不可忽视的宣传与行动力量。
狮鹫公司在这方面颇有心得,营销部专程雇佣了一批员工,潜伏到各大平台和聊天群,引导和帮助未成年玩家,对其他手游公司展开攻势。正因为如此,它才能牢牢占据人间前三手游公司的位置。
面对领导的提问,营销部部长翻看起自己的小本本,很快就找到了确切的数字。
目前具有战斗力,的只有一千一百三十人了。”
“怎么少了三分之一还要多?”凯特皱起眉头,对此非常不满意。
“这个,并非是我们营销部的责任啊!”
看到老板发火,部长连忙推卸责任。
“现在就算是节假日,未成年人一天也只能玩一个小时我们的游戏,他们空下来的时间,肯定要接触其他游戏,一接触,再一对比,自然会流失的嘛!”
“你的意思是,我们的游戏做的不行?”凯特的脸更黑了。
他是老板,同时也是制作人,手游的一切计划安排都会亲自过问。
“当然不是,老板您高瞻远瞩,深谋远虑,哪里是我能想象到的呢?”
说是这么说,部长心里的确是这么想的。公司上下近千人,旗下的游戏一个月连一个活动都摊不上,还能留下这么多未成年人够不错的了!
凯特也不是不知道游戏的产能存在问题,因此只是象征性地训斥了一顿,很快就揭过这一页。
“算了,一千多人也够用了,都是精兵强将,你把他们组织起来,分成三波,进行饱和式攻击!”
“您说的是,饱和式攻击?!”部长闻言心头巨颤,再次确认一遍。
“就是饱和式攻击!”
所谓的饱和式攻击,就是魔网凡是出现“原魔:明日做人”宣传内容的地方,必须最快时间跟上至少数十名未成年人,相互呼应,协力攻击,尽量把水搅混。
他们或者自称内部人员,暴露游戏内部的问题;或是直接作出论断:游戏垃圾,不值得玩;或是用“深海潜行”做对比,建议大家玩“深海潜行”。
“深海潜行”的出品公司同样是狮鹫公司的死对头。
凯特知道,原魔的主要受众是大学生和刚进入社会的年轻人。这些人没有太多的精力在网上和别人辩论,就算人数再多,也会处于下风,而且还能引得他们对“深海潜行”产生不满,一石二鸟。
部长擦了一把额头的汗,还有疑虑:“可是这样的攻击,耗时耗神,会严重消耗未成年人的忠诚度,我担心事后他们会大量流失。”
“放心吧!”