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第146章 第146节 (1/2)

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而中等级别的做场方式,则是利用各种怪兽或者魔法陷阱效果,对对手的起手手牌造成破坏,让对面以丢牌或者除外的方式,逐渐削减其手牌数量,对这个卡牌游戏本质中的【卡片】造成伤害......这种打法,虽说也相当晦气,但无论如何都起码还能给到对面一次抽牌的机会,能让后手方拥有一下自己的回合,还是有理论可能翻盘的,所以要比FTK来得下等一些。

至于最下等、最朴实无华的展开方式,也就是大多数卡组和大多数人在决斗中所使用的“制作阻抗”——亦或是做出强力的压制效果,亦或是做出复数的魔法陷阱怪兽康,以此来与对手后手的卡片进行交互,可以说是最让人能够接受的游戏王进行方式,因为不管做出怎样的场面,哪怕是十几二十个卡,也有可能被某些针对性的解场卡破坏,从而又有一定的互动性。

而除了这第三种下等方式做康以外,前两种方式中,FTK和削手会让对面要么没命,要么没手牌,这也相当于直接斩断了大多数的交互可能,因此乃是最不能被世人、以及规则制造的科乐美公司所容忍......在当前环境中一但有这种卡组出现,就会被迅速的斩尽杀绝,可以说是为天地不容的存在。

当然,这也仅仅只是在前世......而在这个暂时没有什么监管、算得上是无法地带的世界里,游灵现在所采用的便是中等段位的展开方式,也就是中等司马程度的削手战术,对后手玩家的手牌,进行破坏。

他所想要的目标极限,正恰恰符合了那句经典无比的游戏王流行语......也就是所谓的“游戏王先攻五张手牌,后攻零张手牌,谁后攻谁傻逼”。

不过有一说一,这句话无论如何、也都有着一定的夸张成分在,虽不能削手削到这么离谱的程度,但仅仅只是依赖游灵手中这张检索而来的【冰灵神-穆兰格雷斯】,最起码也是有个保底削二手。

众所周知,在游戏王的世界里,每一次抽牌都是弥足珍贵且至关重要的,若直接把人起手的两张手牌给扔掉,那几乎可以说是比杀了他妈还要难受......即使仅仅只有这个数量级的削手,在目前游灵所处的这个决斗环境里,也已经非常吓人了。

而即将要做如此恐怖之事的游灵,在稍稍微笑了一下后就换上了没有感情一般、面无表情的模样......要做出如此恐怖的举动,他的心里却毫无波澜,甚至想要咏诵绯句。,旗⑶?陵咝玖企"III6肆」

与表现得平淡无比的游灵这边不同,对面的贝库塔可被游灵这一来一回的表情变幻给吓得不轻......满脸都是一种不知自己接下来将要面对什么、害怕游灵那边乱来的恐惧神情。

——无论是游灵的表情,还是在他心中一直围绕着的那种不祥的预感,都让贝库塔感到极其的焦躁与不安,对于自己这场决斗之后的发展感到相当的悚然......这种恐怖且陌生的感觉环绕在心头,让他都不知道该如何是好。

甚至于在这种自己慢慢瓦解心理防线的状态下,贝库塔那本来还有些自信满满、觉得还可以的手牌,现在在他的眼中都已经变得逐渐模糊起来——原本那一张张令人安心的卡片,此时居然在他心态的变换之下、开始逐渐变得让人觉得不安定起来。

在那五张手牌里,本来有着他特地为自己的让先战术而准备的许多强力解场卡牌——这一张张卡片就如同力量的象征,本应让人倍感安心,但现在贝库塔却越看越不对劲......可以说变的不是这些卡片,而是他的脑子。

而贝库塔并不清楚的是,他的这种情况,在游灵前世的OCG打牌环境中也有理论可以解释——与先攻的三种上中下策所对应的,后手玩家同样也有几种对于先手的应对方式。

其中最下策,便是什么都不做,硬着头皮使用自己卡组的系统内卡片来强行过关——这种战术在本身卡组实力还算强大的时候,也仅仅算得上是能用,因为一旦对面掏出了某种让人无法接受的压制型卡片、或是昨晚了绝望终场,通常就会令战线整个溃败,被先攻方压制至死输掉比赛。

而中策,就是贝库塔现在所使用的解场卡片——在已经是后手的被动情况下,默默等待对面将场面制作完成,随后使用解场卡片将其清理干净再进行自己的展开,若是顺利的话甚至能一举翻盘......这种可以说是相当质朴的战术,在游灵前世的游戏王历史中也流行了许多年。

至于最后的最上策、便是在现代游戏王中最为流行、甚至于人人必备的丢手坑战术——解场还需要等待对面将场面制作完,而丢手坑战术,则只需要丢丢增值的G或是小雀,就能让对面投鼠忌器,不敢制作出场面,可以说是从根源上斩断了一切危险,应该是后手玩家所能选择的最佳打法......某个能够在对方回合进行展开的超越人类的战术,在这里暂不参与讨论。

而巧妙的是,现在游灵所采用的先攻展开方式和贝库塔所采用的后攻解场手段,在两边战术对比中恰恰都是中策的形式——只可惜中策之间亦有差距。

在当前的这个决斗环境里,后攻解场配合上强力的稳健展开点,已经可以说是相当领先的决斗理解了——只可惜,他要面对的游灵,并非是处于这个时代的存在、而是来自于其他世界的决斗者。

只能说,在游灵这个远超时代的理解和战术之下,即使都是中策,这后攻的中策却只会得到一个被完爆的结果......这大概就是贝库塔那畏惧感觉的来源。

“这时候,按照【邓氏深渊鱼】的效果,我可以从卡组中将一只四星以下的水精鳞怪兽【深渊鲵鱼兵】加入手牌......”

“以及刚刚送去墓地中的【海皇龙骑队】再将一张卡海龙族怪兽,【水精鳞·利兹深渊鱼】从卡组中加入手牌!”

游灵的操作平如水面,而在他稳当的右手中,那做场所需要的零件、帅气的水精鳞怪兽【水精鳞·利兹深渊鱼】,以及有些丑胖的水精鳞怪兽【水精鳞·深渊鲵鱼兵】,纷纷被加入他的手牌。

而当这两只怪兽加进手牌后,就仿佛像是有什么东西已经凑齐了,甚至连游灵的神情都有些微微的激动起来。

他不由得屏住呼吸,抬手缓缓将手牌最右边的那张卡片抽出,显然是有什么大的要来了。

紧接着,游灵翻转右手,将这张刚加入手牌的例子是与朝着对面决斗者高高展示:“然后,根据【水精鳞·利兹深渊鱼】的效果!”

“丢弃掉我手牌中整整三只水属性怪兽......从而,将这张卡在我方场上特殊召唤!”

看着这一幕以及降临在游灵场上的这只穿身重甲、模样有些老成的水精鳞怪兽......贝库塔忍不住瞪大了眼睛,表情中满是意外。

显然这是一只他并不熟悉、似乎是没怎么见过的怪兽。

就如同前面所说的那般,作为一同在七皇群聊中的亲密伙伴,无论是贝库塔还是其他七皇,对于神代璃绪手中的深渊水精鳞卡组都算是有些熟悉的——而七皇的大家也大概都知道,鲨妹的水精鳞是一套“以高星水精鳞怪兽来负责丢弃手牌登场,低星海皇怪兽负责被丢从而触发效果”为主要核心打法的展开卡组。

而鲨妹常用的水精灵高星怪兽,一般是以前面所登场的这只邓氏深渊鱼、以及此前鲨妹与游灵决斗时曾用过的锯齿深渊鲨为核心......毕竟他们的能力,也同效果一般浅显易懂,一个负责展开和检索,一个负责斩杀与压制。

但现在在游灵场上出现的利兹深渊鱼,却是鲨妹使用的相当之少,甚至感觉她平常都没有放进卡组里的水精鳞怪兽——而若稍稍回忆一下大概也能想起来,此前鲨妹似乎有解释过,因为有两只高星水精鳞,登场时要丢的牌实在太多,所需要的代价太大,因此也就不怎么使用......这也导致无论是哪位现在正在关注这场决斗的七皇,在看到这只怪兽时都不约而同的露出了意外的神色。

但好在,决斗场上站在游灵对面的贝库塔作为距离最近的人,也有着某种程度的幸运——那就是他根本就不用想办法熟悉了,因为马上就能亲身体会到这只利兹深渊鱼的效果。

——从下一秒开始,游灵那针对于他手牌而掀起的惊涛骇浪......已然将要抵达!

在海浪的特效与决斗场上利兹深渊鱼在游灵场上登场后——他的墓地,也同时亮起!

“【利兹深渊鱼】在登场时的效果,以现在的状态还不能发动......但是,被它作为祭品和送去墓地中的两只水属性怪兽效果在这一刻同时生效!”

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