第17章 第17节 (2/4)
“那一席新的九贤神,能够坚持多久?”
“视他们分润的权能,至少二十年。三王会坚持的更久……”佩佩眼神复杂,“公羊之王是特例中的特例。”
她已经知道了赫柏将要做的事。
“我明白了。”赫柏恭敬地行礼,“那么请您在那群流亡者的旅途中稍作庇护,我要去孟斐斯觐见赤王陛下了。”
她的表情是释然的喜悦,像是即将步入祭坛的羔羊。
佩佩怔怔地看着她,满口苦涩。
四周的阳光突然刺眼到有些炫目,佩佩一言不发地点头,她看着赫柏转过身,走上孤独的觐见之路。
金紫色的暮光已经遍布了整片天空,那个有着好看绿色眼睛,亚麻色头发的女孩渐行渐远,永远也不会再回来了遛lin〕g醵_邪?捌.(四)un
佩佩轻轻地闭上眼睛,她的形体亦消散如黄沙。
虚幻的猫儿踏着轻盈的步伐,融人到风中,追上那些远行的人们,庇护着他们自在穿行于焚风中。
……
“哈。”
当赫柏走在向北的路上时,她挥手打开了信息面板。
道路上细小的砂砾聚集成只有她能理解的文字。
白昼,经常被称之为“英雄”位阶。
盖因他们的所作所为,奠定了所获得的印记的不同。
没有两个完全一样的印记,即便都是“阵地作成”或者“道具制作”,也有等级高低,不同侧重的特点。
以圆桌骑士为例,哪怕他们都持有着类似“领导力”的印记,但有人擅长指挥大兵团作战,有人则适合出阵单打独斗,有些在阳光照耀下能够提振士气,有人则擅长夜战偷袭。
“我的表现如此精彩,想必第二个印记一定很有特色。”赫柏嘴角微微荡漾起弧度,“会是复合多种效果,还是单纯特化某一方面?直接获取‘神性’类的印记也说不定呢。”
光是想想,赫柏就不禁要轻哼起小曲来。
【赫柏·斯坦顿/伊蒙赫特普】
【道途:祭司(异闻带限定)。祭司是司掌缄默的书记,铭刻寂静的碑文、拜谒将至的大限。】
【准则:冬(异闻带限定)。代表着静默、终结、不尽然逝去的准则。】
【位阶:白昼(异闻带限定)。升华之路的第二等级,太阳正运行在天躔的正轨上。】
【持有印记:第一印记·医神。创伤与疾病、治疗与愈痕;以小刀、汤药与音乐安抚死亡之学。我们将要治愈的乃是世界本身,我们最后一个要铭记的大敌是死亡。】
医神,一个拥有复合性效果的印记。在赫柏一路南下,以双蛇长杖驱散黑暗,救活“死者”的行为中凝聚出来。
它的效果大致上可以分为三种。
首先是治疗病痛,无论是内伤还是外伤,亦或是精神上的创伤都能治疗。
但需要注意,治疗并非治愈,受创过于沉重者将无法挽回,而即便是被治疗者,也将在身体或者精邻- 梦五1(?七)把淋霓⑹]盈)神上留下永久的“伤痕”。在日后遇到类似的情况时,患者有可能再度诱发旧伤。
其次,是驱散不利因素,负面影响。
这个没什么好说的,顶级神技,白昼及以下的负面效果都能够祛除,即便是黄昏级的影响,也能够对症下药地对其进行处理。前提是有对应的“媒介”。
最后,则是安抚死亡。
并非战胜,而是安抚;并非征服,而是铭记。与名字不同,这一印记并不推崇无度的“永生”,而是要求人们接受自己的“大限”。
那问题就来了。
既然印记·医神要求人们自然去世,那为什么会呈现出治疗效果呢?