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第200章 第200节 (2/4)

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和老婆吵架都不放弃的玩。

可惜,就算是再热爱的游戏也总会有热情消退的时候,喜欢的感情仍在,但是却提不起玩的兴趣了,这种事情实在是太正常不过了,我就经历过不少。

不如说骨王能在一款游戏里坚持这么多年只剩下自己一个人了还没退游他才是不正常的那个。

当然,众所周知,不正常的人才能当主角,所以骨王这个主角当之无愧。

按照剧情来说,接下来,就在游戏关服的那一瞬间,整个「纳萨力克地下大坟墓」都将会穿越到异世界之中,主角骨王将会以游戏形象,也就是我现在的这个无鸡之谈的形象穿越过去,走上他名为主角实为反派大BOSS的传奇之路。

而「纳萨力克地下大坟墓」中所有的NPC也都将会活过来,只不过,他们仍然是一如既往的效忠着骨王这个「纳萨力克地下大坟墓」的统治者,在一片迪化思想之下推动着骨王不得不踏上了征服世界的道路。

嗯,迪化这个网络名梗就是从这部作品来的。

而现在,我在做的正事就是在穿越之前,在这些NPC正式活过来之前,修改一下他们的某些设定。

在YGGDRASIL这款游戏里,公会如果拥有比城堡更高阶的根据地,可以获得几项特别的好处。

其中一项就是有拥有保护根据地的NPC。

纳萨力克地下大坟墓可以获得的NPC是不死魔物。

这些自动出现的NPC最高等级可到三十级,即使遭到消灭,经过一段时间便会自动复活,公会不需要支付任何费用。

不过这些自动出现的NPC,无法让玩家根据自己的喜好变更外型与AI程式。

而另外还有一项是可以从头开始打造完全原创的NPC。

也就是让玩家自己设定NPC的背景,NPC的种族,NPC的性格,同时也自己给NPC建模。

非常幸运的,在「安兹·乌尔·恭」的公会中,有着一位原插画师现漫画家,所以建模的精美程度是顶级的。

同时,公会中还有着一堆设定狂魔,因此基本上每个NPC都有着非常完整的设定,不如说现在翻看这些NPC的设定我都感觉脑门疼了。

就比如我现在正在看的站在我身边的名为雅儿贝德的NPC的详细设定,那密密麻麻的文字简直有如洪水一般挤入脑门,甚至都可以写一本小说了。

我跳过设定,直接修改重点。

设计雅儿贝德的的公会成员翠玉录将雅儿贝德的性格设定为了不贞洁,虽然让人想要吐槽,但是这个设定也有其理由,是个合理设定。

原著中骨王删掉了雅儿贝德的这个性格设定,将其改为了爱着骨王,这所导致的结果就是她连自己的坐骑都骑不上去了,因为她的双角兽和独角兽相反,只有不贞洁的女性才可以骑。

当然,对此我的评价就是改的好,改的漂亮,所以我现在也改了。

然后,换成夏提雅,有关于她的原型设定我开始了迅速修改。

吸血鬼就给我有点吸血鬼的样子!这游戏简直有病,谁家会把吸血鬼设计那德行的啊?简直是侮辱我心中吸血鬼的形象!

佩罗罗奇诺也是脑子有坑吧!都已经设计成美少女形象了还保留什么原型设定?那破原型直接设定里就给她多写几行字让她彻底扔了不行吗?

总之,我毫不犹豫的把吸血鬼修改为了吸血鬼该有的样子。

其他无所谓,但是我心中吸血鬼萝莉的美好形象你休想侮辱!

总之修修改改的,当我把想改的全都改完的时候,关服时间也是进入了倒计时。

然后,我就是安坐王座,等待着穿越之时。

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