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第611章 第611节 (1/4)

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却没想到,如今老木逢春,竟然就这么轻易地跨过了多少将领终其一生都跨不过去的坎——少将到中将。

只能说欲速则不达,欲求则不满。

真正属于你的,赶都赶不走。见势起利,反而会落了下乘。

夏树看到研诘风轻云淡,丝毫没有因为军衔的巨大进步喜形于色,心中也暗暗佩服了起来。

她试问自己肯定做不到如此淡然,于是便向研诘献上了由衷的祝福。

而研诘现在已经把夏树当成了由衷的朋友,于是也没有谦虚,很干脆就把夏树的祝福应了下来。

随后两人又互相进行了一番战略吹捧,等到赛场那边正式开始比赛,她们才坐到座位上,安安静静看起了烂柯上将和另外一个雪区中将的比赛。

这里稍微说一下,宇宙战的战棋赛大致分为三个类别。

它们分别是五十回合的标准赛、一百五十回合的中级赛,和五百回合的大型赛。

其他还有类似无限回合的超级赛,或者多人参加的三国赛、2V2对战赛等,都属于自定规则比赛。在战区对抗赛这种大型节日赛事里,是不收录的。

如果对这些比赛有兴趣,可以参加更加正式的职业联赛。

但是和战区对抗赛一样,参加这些比赛的选手都是些浸淫此道已久的妖魔鬼怪。

以夏树的水平,看看比赛就可以了。

其他的,不要想太多。

而战区对抗赛收录的三大正式比赛,其规则,也是和职业联赛接轨的。

其中标准赛——和夏树上次被烂柯虐杀的比赛较为类似。是个在100光年*3的标准地图中,进行五十回合的小型比赛。

在正式规则里,比赛双方一共进行十局胜负的比拼,积分较高者获得晋级。

如果十局打完,依旧是平局,则进行加赛,直到最后的胜利者决出为止。

而中级赛和大型赛,则是在标准赛的规则上进行延伸。

这时随着比赛的控制规模增长,其需要的计算力和整体战略思路,都是成倍增长的。

特别是达到十万光年级的大型赛场上,AI辅助作战就变得必不可少了。

可以说赛制规模越大,对棋手的要求就越高。

而烂柯上将,参加的正是其中难度最高的五百回合级大型对抗赛。

954.观众席上的闲谈

夏树此前和烂柯上将下棋的时候,一局比赛大约用时十来分钟。

那是标准赛,也就是说,十局就是一百多分钟,两个多小时了。

再加上职业赛上的长考、休息,一轮比赛打上一两天都是常有的事。

而随着比赛的进阶,中级赛与大型赛,所需要的比赛时间都是成倍数增长的。

一局比赛可能要耗费标准赛数十倍的时间,那继续沿用十局赛制的规则,就不合适了。

所以中级赛的赛制,是三局制。

大型赛,则是单局制。

其中,大型赛因为棋局规模过于庞大,按照小型战场的平局计分规则,显然就不合适了。

于是在大型赛的计分规则里,只要一方对另一方占据了场面上的压倒性优势——即棋子残余数目,大于对方残余数目的三分之一,则多数方获胜。

如果五百回合以后,胜负仍未决出,则加赛五十回合。

再未决出,则按棋子剩余数目较多一方获胜。

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