第470章 第470节 (3/3)
这种情绪影响到了诺亚方舟。
第353章 斯特兰奇的至尊法师之路
游戏仓一个个暗淡下去。
每有一个游戏仓暗淡,便说明有一个游戏玩家失败,实话实说,诺亚方舟发布的游戏,并不适合小孩子。
这本就不是给小孩子玩的游戏,只不过这些孩子的父母长辈位高权重,在举行发布会前,抢到游戏资格。
这似乎从另一个角度证明,泽田弘树的社会学经验并不是特别单薄,至少在霓虹方面,预测的非常准确。
最先败阵的是赛车游戏。
所有孩子都不会开车。
其次败阵的是海贼和角斗士。
战斗太过激烈,小孩子没有那么强的自控力,哪怕能调整数值,让自身具备超能力,依旧难敌游戏BOSS。
格斗游戏没有“一遍过”。
这会严重损害玩家粘性。
很多BOSS必须连续打十几次,甚至连续打几十次才能通过关卡,而在这个游戏中,他们只有一次机会。
就算是全世界最顶尖的玩家,技术娴熟的“高玩”,也不可能一次性通关格斗关卡,必须预留休息时间。
最后是探宝游戏和侦探游戏。
两个剧情非常考验逻辑推理能力和身体敏捷,必须记住全部暗示,找到全部线索,及时用线索攻略BOSS。
探宝游戏中有部分动作冒险游戏的爬山过河剧情,需要对付怪物。
换而言之,让五十个十来岁的孩子进行游戏,他们绝对无法突破。
如果泽田弘树活到现在,或许能找到解决办法,但是,他留下的人工智能诺亚方舟,并没有考虑到这些。
诺亚方舟只是在完成命令。
若非玩家中有柯南、灰原等突破年龄段的天才少年,最多十分钟,五十个游戏仓的灯光,都会显示失败。
泽田弘树的计划有可取之处,但诺亚方舟选择的时间、地点,稍稍出现一点偏差,导致计划偏到南极洲。
雷林反而是增益。
让玩家们有了通关机会。
雷林抱着小爱,为诺亚方舟分析计划中的缺漏,诺亚方舟的智慧程度非常非常高,他可以理解语言逻辑。
雷林的话,似乎是正确的……
“先生,您想说什么?”
“根据泽田弘树的理念,他想通过这场游戏让人感悟人性光辉,让这些后浪们领悟团结、牺牲、奉献……”