第166章 第166节 (1/4)
星:「…早知道通知瓦尔特先生和三月了,感觉现在得去神策府通知一下景元将军。」
“其实支线有一点观感不是很好。”
阿弦抒发内心所想。
“那就是时间线的不明朗,俗称碎片化叙事。”
“很多时候,你不知道支线发生在主线的哪个时间段,又是否存在关联。”
“没关联的还好,有关联的支线要是没做,主线就可能出现让人一头雾水的状况。”
“比如我要是不做这个丹枢的支线,下版本进丹鼎司打药王秘传。”
“突然出现一个魁首,就会觉得有些…陌生?突兀大概算不上。”
“不过也能理解就是,毕竟要把支线内容也串连进主线,太过考验编剧文案的能力。”
“再者,有些支线内容,也确实不适合加到主线里。”
“唉,先肝等级和资源,练我的伶舟老公去了~~”
第193章 真香角色
当名为开服剧情的潮水褪去,玩家们正式开始了漫长的发育周期。
日子一天天过去。
各社区不论是视频网站,还是论坛贴吧,热度依旧维持在颇高的基准线,看不到下跌趋势。
游戏前期还好,当所有支线任务肝完,才是开始上强度的时候。
第一个强度,就是模拟宇宙。
那些具备控制的敌人,令无数玩家吃足了苦头。
凹半天祝福,却因为各种吃制与缺乏关键角色,导致在最后关卡暴毙的人,比比皆是。
尤其卡芙卡和可可利亚。
一个会言灵,一个会冻人。
能解控的角色,却只有那几个。
抛开角色,只能靠拿一些抵抗祝福,或激活带解控功能的命途回响应对。
开荒遇到阻碍,自然而然会带动玩家之间的心得分享。
各个命途的开发,打法攻略,核心祝福等等,应有尽有。
渐渐地,一个四星角色从中脱颖而出,彻底改变了玩家们苦于被控的烦恼。
风系丰饶——伶舟。
看技能文案或是听主播介绍,通过视频了解他的技能效果,远没有亲自体会来得记忆深刻。
准确说,伶舟本身没有任何解控技能。
但是,他的终结技效果,比单纯的解控更为可怕。
终结技(群攻)(等级10)
[这个医生很靠谱]
对敌方全体造成等同于伶舟80%生命上限的风属性伤害,同时为我方全体回复1234点生命值。
被命中的目标会陷入【幻梦】状态,最多触发1次。
【幻梦】: