第82章 第82节 (1/4)
就像出现在下界的地下迷宫,创造出无穷无尽的怪物,以野蛮与暴力终将毁灭地面所有文明与国家一样,哪怕残存的文明与国家依旧有着英雄诞生,进入了所谓的英雄时代,与浩劫展开了漫长的战争,说到底也无法真正赢得胜利,只能持续苟延残喘,直至将来某一刻被越来越多的怪物彻底毁灭,属于既定不可更改的必然。
直到身处【天界】极度无聊的神明们,终于结束了无穷无尽的摸鱼和开会,一起组队封印自己的神力下凡进行团建。
接着,在众神整出来的名为【神之恩惠】,实则ARPG的升级打怪系统的助力下。
英雄没法真正解决与战胜的必然末日浩劫。
硬生生被叫做冒险者(脚男)的群体反车了回去。
卑鄙的冒险者(脚男)在千年中前赴后继把全世界的怪物几乎全都扬了一圈。
虽说无法肃清全部入侵地面的怪物,但也清理掉了九成九,让世界各地的文明与国家得以再度建立。
于是乎,在英雄与冒险者(脚男)两个时代的接力下,世界末日危机远去,由神明组建的冒险者公会(眷族)更是在地下城迷宫与地面接壤的绝大多数入口被封死后,聚集到了最后的入口,并建立了迷宫都市欧拉丽,反过来将曾经世界末日的根源变成了源源不断产出珍贵资源的矿井大搞产业开发与建设,顺便不经意之间带偏了整个世界的科技与发展路线。
时至今日,这一套基于神明与眷族的【恩惠】超凡体系已经彻底成熟,围绕着欧拉丽演变为了百万漕工衣食所系的奇葩经济学,甚至还不断有神明从【天界】下凡参与到这场持续千年还未告一段落的大型团建活动中。
以上,就是夏衍在重新得以看清眼前的景物,并发现自己正身处在某片陌生森林中的一座丘陵上方,确认了他已经进入这个‘副本’世界后,第一时间在记忆中翻找出来的,有关于《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》这个世界的大背景。
……
以上,就是在【天界】漫长且无聊的重复枯燥生活中,最近的时日(一个千年中)从某些被遣返回来的倒霉蛋口中,打听到的下界变化。
但对于下界的了解也仅此而已。
毕竟,只是从兴致勃勃封印神力下凡发展眷族,却因为自己经营不善,亦或者遭到不可抗拒的意外因素,导致投资打了水票,不仅倾家荡产,就连自己也都阴沟里翻船,不是被同行竞争对手恶意满满踢出了这场游戏,就是下界受肉的身躯遭到致命破坏,无法再封印自己的神力,导致被那种限制神力的法则与约束强制遣返的傻子,带着强烈个人主观的叙述中,得知了这个在看来同样无聊至极的真人养成游戏罢了。
而对于那种【神之恩惠】,还有所谓的冒险者,乃至那个神神秘秘的地下城迷宫……
……
对于作为世界线变动前,国内动漫圈的同人文中,非常具有存在感的一员,夏衍其实对于地错这个世界观并不是很了解。
准确说,他虽然看过一点地错的动漫和漫画,但并未感兴趣到直接追剧、追番,甚至对于地错的剧情和设定,更多都来自于当时的各个同人文。
对于作为世界观下超凡力量体系设定核心的【神之恩惠】,围绕着该设定衍生的冒险者职业群体,以及从故事开头就挖坑,估计到完结也不太可能会填坑的地下城迷宫……
……
也完全没有兴趣。
……
他也完全没有兴趣。
哪怕在地错主线剧情时间线上,【神之恩惠】这套超凡力量体系已经成为了整个世界唯一的正统,所有想要获得力量的人,基本上只能寻找某个神明加入其眷族,被对方用自己神血书写授予的恩惠,再不断投入战斗中,等到积累了足够的‘经验’后,返回眷族寻找授予自己恩惠的神明,更新自身能力值和升级获得超凡力量的提升。
但在夏衍看来,【神之恩惠】这套超凡力量体系上上下下,充斥着各种明里暗里的局限性,简直就是天坑中的天坑。
比如:授予【神之恩惠】的冒险者只能在战斗中才能获得提升,但却无法凭借着自己的努力与天赋进行突破,必须让授予恩惠的神明更新自身能力值后,才可以收获实际的反馈。
打个比方,这就好像在游戏中,你打怪积累满经验后,你根本无法直接升级,还得找到对应的指定NPC,并且这个NPC还可以根据自身愿意与否,来决定是否给你升级。
更别说,还有技能和魔法的限制——前者突出一个玄学,不同技能上下限差距极大,并且只有在升级后才会随机出现,虽说技能获得疑似与升级前的经历相关,但技能获得条件依旧充满不确定性;
后者则有着数量限制,因为在【神之恩惠】下每个人可以习得魔法的数量是固定的,除了阅读魔导书可以强制启发并学习魔法外,正常情况下冒险者是否能习得魔法却是未知数。
换言之,这是一个比DND的法术位更加艹蛋的魔法系统,如果说魔网至少也算是降低了法师入门的门槛,【神之恩惠】中的魔法系统不止拉高了最低门槛的下限,还扼杀了可以达到的上限。
此外,【神之恩惠】的升级系统也充斥着巨大黑幕,明面上似乎是让每个授予恩惠的凡人站在了同一个起跑线,但有人努力几十年都止步于LV2,有人短短几个月就能冲上LV5。
然而,这种天壤之别并非是由个人努力或者天赋来决定的,反倒是由一个人的‘前世’决定的。
对,前世。
在地错世界观下,灵魂是有生死轮回的,下界死去的智慧生命灵魂会升入【天界】,跟着洗去前尘的一切再重新投胎下界,而【神之恩惠】中有一种隐藏机制,那就是一个灵魂的前世,决定了冒险者授予恩惠后的上下限。
灵魂前世是某个英雄的人,只要授予了【神之恩惠】,很容易就能超越灵魂前世平凡无比的人,甚至不是英雄,前世是公主、祭司或者别的什么有着足够高社会地位的灵魂,授予【神之恩惠】在成长速度和成长性上,对于其余冒险者就是一骑绝尘的压倒性不公平。
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